GeForce GTX 660M Mac Edition vs 1650

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 660M Mac Edition et GeForce GTX 1650, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 660M Mac Edition
2013
512 Mb GDDR5, 50 Watt
1.56

1650 surpasse 660M Mac Edition d'un énorme 1208% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660M Mac Edition, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances926253
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.0418.91
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Nom de codeGK107TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement1 Avril 2013 (11 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$149
Prix actuel$149 $185 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 47175% meilleur que celui de GTX 660M Mac Edition.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 660M Mac Edition et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660M Mac Edition et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384896
Fréquence de noyau950 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors1,270 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt75 Watt
Vitesse de texturation30.4093.24
Performance à virgule flottante729.6 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660M Mac Edition et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Longueurpas de données229 mm
ÉpaisseurMXM Module2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660M Mac Edition et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale512 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz8000 MHz
Bande passante de la mémoire80 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660M Mac Edition et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660M Mac Edition et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA3.07.5

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 660M Mac Edition et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD5−6
−1280%
69
+1280%
1440p2−3
−1750%
37
+1750%
4K1−2
−2100%
22
+2100%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−1225%
53
+1225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1467%
47
+1467%
Battlefield 5 6−7
−1217%
79
+1217%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1633%
52
+1633%
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry 5 4−5
−1500%
64
+1500%
Far Cry New Dawn 6−7
−1233%
80
+1233%
Forza Horizon 4 6−7
−1400%
90
+1400%
Hitman 3 3−4
−1533%
49
+1533%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1338%
115
+1338%
Metro Exodus 7−8
−1343%
101
+1343%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1440%
77
+1440%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−1243%
94
+1243%
Watch Dogs: Legion 4−5
−1300%
56
+1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1467%
47
+1467%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−1650%
35
+1650%
Battlefield 5 5−6
−1340%
72
+1340%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1433%
46
+1433%
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry 5 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry New Dawn 4−5
−1300%
56
+1300%
Forza Horizon 4 14−16
−1336%
201
+1336%
Hitman 3 2−3
−1800%
38
+1800%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1344%
260
+1344%
Metro Exodus 4−5
−1525%
65
+1525%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1475%
63
+1475%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1380%
74
+1380%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1380%
74
+1380%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1371%
206
+1371%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2400%
25
+2400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 8
Cyberpunk 2077 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 4−5
−1525%
65
+1525%
Horizon Zero Dawn 4−5
−1400%
60
+1400%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−1450%
62
+1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1300%
42
+1300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2000%
21
+2000%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1250%
54
+1250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry New Dawn 3−4
−1567%
50
+1567%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1700%
18
+1700%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1500%
32
+1500%
Cyberpunk 2077 0−1 12−14
Far Cry 5 2−3
−1850%
39
+1850%
Forza Horizon 4 3−4
−1433%
46
+1433%
Hitman 3 2−3
−1250%
27
+1250%
Horizon Zero Dawn 3−4
−1333%
43
+1333%
Metro Exodus 3−4
−1267%
41
+1267%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−1400%
45
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1300%
14
+1300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1650%
35
+1650%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1900%
20
+1900%
Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%
Hitman 3 0−1 13
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 13
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2500%
26
+2500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 13
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Cyberpunk 2077 0−1 4−5
Far Cry 5 0−1 12
Forza Horizon 4 2−3
−1400%
30
+1400%
Horizon Zero Dawn 1−2
−2200%
23
+2200%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21
+2000%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%

C'est ainsi que GTX 660M Mac Edition et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 est 1280% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 est 1750% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 est 2100% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.56 20.41
Nouveauté 1 Avril 2013 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660M Mac Edition dans les tests de performance.


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