GeForce GTX 660 vs Quadro T1000 (portable)

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 avec Quadro T1000 (portable), y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660
2012
2 Gb GDDR5, 140 Watt
10.43

T1000 (portable) surpasse GTX 660 d'un impressionnant 63% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances439324
Place par popularité81pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité3.40pas de données
Efficacité énergétique5.1423.47
ArchitectureKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nom de codeGK106TU117
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement6 Septembre 2012 (12 ans il y a)27 Mai 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et Quadro T1000 (Laptop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et Quadro T1000 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders960768
Fréquence de noyau980 MHz1395 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHz1455 MHz
Nombre de transistors2,540 million4,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Watt50 Watt
Vitesse de texturation82.5669.84
Performance à virgule flottante1.981 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs2432
TMUs8048

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et Quadro T1000 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et Quadro T1000 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5128 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s2000 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et Quadro T1000 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et Quadro T1000 (Laptop) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et Quadro T1000 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et Quadro T1000 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 10.43
T1000 (portable) 17.01
+63.1%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 660 4010
T1000 (portable) 6540
+63.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 660 5040
T1000 (portable) 8727
+73.2%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 et Quadro T1000 (portable) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
−34%
63
+34%
4K27−30
−77.8%
48
+77.8%

Coût par cadre, en $

1080p4.87pas de données
4K8.48pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 48
+0%
48
+0%
Red Dead Redemption 2 67
+0%
67
+0%
Valorant 78
+0%
78
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 83
+0%
83
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Grand Theft Auto V 68
+0%
68
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 134
+0%
134
+0%
Red Dead Redemption 2 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 44
+0%
44
+0%
World of Tanks 210−220
+0%
210−220
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Elden Ring 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 48
+0%
48
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que GTX 660 et T1000 (portable) rivalisent dans les jeux populaires :

  • T1000 (portable) est 34% plus rapide dans 1080p.
  • T1000 (portable) est 78% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 63 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 10.43 17.01
Nouveauté 6 Septembre 2012 27 Mai 2019
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 140 Watt 50 Watt

T1000 (portable) a un score de performance agrégé 63.1% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 180% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro T1000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro T1000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 et Quadro T1000 (portable) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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