GeForce GTX 660 vs Quadro P3200

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTX 660 avec Quadro P3200, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660
2012
2 Gb GDDR5, 140 Watt
10.36

Quadro P3200 surpasse GTX 660 d'un énorme 123% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances405222
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.423.66
ArchitectureKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGK106N18E-Q1
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement6 Septembre 2012 (11 ans il y a)27 Février 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données
Prix actuel$172 (0.8x)$2122

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P3200 est 51% meilleur que celui de GTX 660.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et Quadro P3200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et Quadro P3200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders9601792
Nombre de transporteurs CUDA960pas de données
Fréquence de noyau980 MHz708 - 1202 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHz1228 MHz
Nombre de transistors2,540 million7,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Watt78 Watt
Vitesse de texturation78.4 billion/sec172.8
Performance à virgule flottante1,981 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et Quadro P3200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur24.1 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et Quadro P3200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5192 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s7008 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s168.3 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et Quadro P3200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et Quadro P3200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et Quadro P3200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et Quadro P3200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 10.36
Quadro P3200 23.09
+123%

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 660 de 123% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 660 4000
Quadro P3200 8916
+123%

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 660 de 123% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 660 5040
Quadro P3200 12555
+149%

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 660 de 149% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 660 11296
Quadro P3200 32844
+191%

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 660 de 191% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 660 11469
Quadro P3200 35629
+211%

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 660 de 211% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 660 8583
Quadro P3200 27741
+223%

Quadro P3200 surpasse GeForce GTX 660 de 223% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 660 et Quadro P3200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
−76.6%
83
+76.6%
4K12−14
−133%
28
+133%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−131%
35−40
+131%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−141%
65
+141%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−150%
40−45
+150%
Battlefield 5 30−33
−153%
75−80
+153%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−124%
45−50
+124%
Cyberpunk 2077 16−18
−131%
35−40
+131%
Far Cry 5 21−24
−152%
50−55
+152%
Far Cry New Dawn 27−30
−126%
60−65
+126%
Forza Horizon 4 40−45
−138%
95
+138%
Hitman 3 18−20
−156%
45−50
+156%
Horizon Zero Dawn 40−45
−128%
90−95
+128%
Metro Exodus 30−33
−153%
75−80
+153%
Red Dead Redemption 2 27−30
−130%
60−65
+130%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−160%
75−80
+160%
Watch Dogs: Legion 30−33
−123%
65−70
+123%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−133%
56
+133%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−150%
40−45
+150%
Battlefield 5 30−33
−153%
75−80
+153%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−124%
45−50
+124%
Cyberpunk 2077 16−18
−131%
35−40
+131%
Far Cry 5 21−24
−152%
50−55
+152%
Far Cry New Dawn 27−30
−126%
60−65
+126%
Forza Horizon 4 45−50
−127%
100−110
+127%
Hitman 3 18−20
−156%
45−50
+156%
Horizon Zero Dawn 40−45
−128%
90−95
+128%
Metro Exodus 30−33
−153%
75−80
+153%
Red Dead Redemption 2 27−30
−130%
60−65
+130%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−160%
75−80
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−140%
84
+140%
Watch Dogs: Legion 30−33
−123%
65−70
+123%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−150%
40
+150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−150%
40−45
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−124%
45−50
+124%
Cyberpunk 2077 16−18
−131%
35−40
+131%
Far Cry 5 21−24
−152%
50−55
+152%
Forza Horizon 4 30−33
−140%
72
+140%
Horizon Zero Dawn 40−45
−128%
90−95
+128%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−160%
75−80
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−156%
46
+156%
Watch Dogs: Legion 30−33
−123%
65−70
+123%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−130%
60−65
+130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−144%
40−45
+144%
Far Cry New Dawn 21−24
−129%
45−50
+129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−140%
24−27
+140%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−144%
21−24
+144%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 6−7
−133%
14−16
+133%
Far Cry 5 16−18
−144%
35−40
+144%
Forza Horizon 4 18−20
−156%
45−50
+156%
Hitman 3 12−14
−125%
27−30
+125%
Horizon Zero Dawn 21−24
−124%
45−50
+124%
Metro Exodus 18−20
−144%
40−45
+144%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−138%
50−55
+138%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−133%
27−30
+133%
Watch Dogs: Legion 7−8
−143%
16−18
+143%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−138%
35−40
+138%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Far Cry New Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Hitman 3 8−9
−125%
18−20
+125%
Horizon Zero Dawn 10−11
−160%
24−27
+160%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−129%
16−18
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−133%
28
+133%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−140%
12−14
+140%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 4 14−16
−129%
30−35
+129%
Horizon Zero Dawn 10−11
−160%
24−27
+160%
Metro Exodus 9−10
−144%
21−24
+144%
Watch Dogs: Legion 4−5
−150%
10−11
+150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−150%
20−22
+150%

C'est ainsi que GTX 660 et Quadro P3200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P3200 est 77% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P3200 est 133% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.36 23.09
Nouveauté 6 Septembre 2012 27 Février 2017
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 28 nm 16 nm
Consommation d'énergie (TDP) 140 Watt 78 Watt

Le Quadro P3200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 660 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro P3200 est destiné aux postes de travail mobiles.


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NVIDIA GeForce GTX 660
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