GeForce GTX 660 vs GT 335M
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 660 avec GeForce GT 335M, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 660 surpasse GT 335M d'un énorme 945% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 405 | 1069 |
Place par popularité | 69 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 2.41 | 0.02 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | GT200 (2010) |
Nom de code | GK106 | N11P-GS1 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 6 Septembre 2012 (11 ans il y a) | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $229 | pas de données |
Prix actuel | $172 (0.8x) | $310 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de GTX 660 est 11950% meilleur que celui de GT 335M.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 660 et GeForce GT 335M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et GeForce GT 335M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 960 | 72 |
Nombre de transporteurs CUDA | 960 | 72 |
Fréquence de noyau | 980 MHz | 450 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1033 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 2,540 million | 727 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 28 Watt |
Vitesse de texturation | 78.4 billion/sec | 10.80 |
Performance à virgule flottante | 1,981 gflops | 155.52 gflops |
Gigaflops | pas de données | 233 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et GeForce GT 335M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 24.1 cm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | One 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et GeForce GT 335M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR3, GDDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 6.0 Gb/s | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Bande passante de la mémoire | 144.2 Gb/s | 25.6 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et GeForce GT 335M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Single Link DVIVGADisplayPortHDMIDual Link DVI |
Support de multiples moniteurs | 4 moniteurs | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et GeForce GT 335M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Blu-Ray | + | pas de données |
3D Gaming | + | pas de données |
3D Vision | + | pas de données |
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 660 et GeForce GT 335M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et GeForce GT 335M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GTX 660 surpasse GT 335M de 945% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GTX 660 surpasse GT 335M de 941% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 660 et GeForce GT 335M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 47
+194%
| 16
−194%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Hitman 3 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+900%
|
12−14
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+900%
|
10−12
−900%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Hitman 3 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+900%
|
12−14
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+900%
|
10−12
−900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+900%
|
12−14
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+900%
|
10−12
−900%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
C'est ainsi que GTX 660 et GT 335M rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 660 est 194% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 10.35 | 0.99 |
Nouveauté | 6 Septembre 2012 | 7 Janvier 2010 |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 1 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 140 Watt | 28 Watt |
Le GeForce GTX 660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 335M dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 335M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 et GeForce GT 335M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.