GeForce GTX 660 vs 410M

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Score de performance combinée

GTX 660
2012
2 Gb GDDR5, 140 Watt
10.35
+1445%

GTX 660 surpasse 410M d'un énorme 1445% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances4051145
Place par popularité69pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.410.01
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK106N12M-GS
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement6 Septembre 2012 (11 ans il y a)6 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 pas de données
Prix actuel$172 (0.8x)$163

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 660 est 24000% meilleur que celui de GeForce 410M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 660 et GeForce 410M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 et GeForce 410M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96048
Nombre de transporteurs CUDA96048
Fréquence de noyau980 MHz575 MHz
Fréquence en mode Boost1033 MHzpas de données
Nombre de transistors2,540 million292 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)140 Watt15 Watt
Vitesse de texturation78.4 billion/sec4.600
Performance à virgule flottante1,981 gflops110.4 gflops
Gigaflopspas de données73

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 et GeForce 410M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur24.1 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesOne 6-pinpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 et GeForce 410M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 GbUp to 512 Mb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR564 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/sUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s12.8 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 et GeForce 410M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Support de multiples moniteurs4 moniteurs+
HDMI++
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 et GeForce 410M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660 et GeForce 410M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.3+
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 et GeForce 410M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 10.35
+1445%
GeForce 410M 0.67

GTX 660 surpasse 410M de 1445% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 660 3999
+1456%
GeForce 410M 257

GTX 660 surpasse 410M de 1456% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 660 11296
+1000%
GeForce 410M 1027

GTX 660 surpasse 410M de 1000% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 660 et GeForce 410M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD47
+488%
8
−488%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+1400%
3−4
−1400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Cyberpunk 2077 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 180−190
+1400%
12−14
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1329%
7−8
−1329%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1400%
10−11
−1400%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Cyberpunk 2077 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Far Cry New Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Horizon Zero Dawn 180−190
+1400%
12−14
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1329%
7−8
−1329%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1400%
10−11
−1400%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Cyberpunk 2077 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Horizon Zero Dawn 180−190
+1400%
12−14
−1400%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+1329%
7−8
−1329%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Watch Dogs: Legion 150−160
+1400%
10−11
−1400%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+1400%
4−5
−1400%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 90−95
+1400%
6−7
−1400%
Horizon Zero Dawn 45−50
+1400%
3−4
−1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+1400%
3−4
−1400%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Horizon Zero Dawn 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Metro Exodus 60−65
+1400%
4−5
−1400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+1400%
2−3
−1400%

C'est ainsi que GTX 660 et GeForce 410M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660 est 488% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.35 0.67
Nouveauté 6 Septembre 2012 6 Janvier 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 140 Watt 15 Watt

Le GeForce GTX 660 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 410M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 410M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 et GeForce 410M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce GTX 660
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Comparaisons

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