GeForce GTX 660 Ti vs Quadro 4000

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VS

Score de performance combinée

GTX 660 Ti
2012
2 Gb GDDR5, 150 Watt
11.41
+198%

GeForce GTX 660 Ti surpasse Quadro 4000 d'un énorme 198% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances387668
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité2.670.50
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104GF100
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement16 Août 2012 (11 ans il y a)2 Novembre 2010 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$299 $1,199
Prix actuel$189 (0.6x)$295 (0.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 660 Ti est 434% meilleur que celui de Quadro 4000.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 660 Ti et Quadro 4000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 Ti et Quadro 4000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1344256
Nombre de transporteurs CUDA1344pas de données
Fréquence de noyau915 MHz475 MHz
Fréquence en mode Boost980 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million3,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt142 Watt
Vitesse de texturation102.5 billion/sec15.20
Performance à virgule flottante2,459.5 gflops486.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 Ti et Quadro 4000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur24.1 cm241 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pin1x 6-pin
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 Ti et Quadro 4000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192-bit GDDR5256 Bit
Fréquence de mémoire6.0 Gb/s2808 MHz
Bande passante de la mémoire144.2 Gb/s89.86 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 Ti et Quadro 4000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 2x DisplayPort
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 Ti et Quadro 4000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
3D Vision+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 660 Ti et Quadro 4000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.0

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 660 Ti et Quadro 4000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 660 Ti 11.41
+198%
Quadro 4000 3.83

GeForce GTX 660 Ti surpasse Quadro 4000 de 198% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 660 Ti 4412
+198%
Quadro 4000 1479

GeForce GTX 660 Ti surpasse Quadro 4000 de 198% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 660 Ti 15210
+206%
Quadro 4000 4968

GeForce GTX 660 Ti surpasse Quadro 4000 de 206% dans GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

Couverture de référence : 4%

GTX 660 Ti 43
+105%
Quadro 4000 21

GeForce GTX 660 Ti surpasse Quadro 4000 de 105% dans Octane Render OctaneBench.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 660 Ti et Quadro 4000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD81
+200%
27−30
−200%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+200%
8−9
−200%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+200%
6−7
−200%
Battlefield 5 35−40
+200%
12−14
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry New Dawn 30−35
+220%
10−11
−220%
Forza Horizon 4 35−40
+225%
12−14
−225%
Hitman 3 24−27
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 35−40
+208%
12−14
−208%
Metro Exodus 30−35
+240%
10−11
−240%
Red Dead Redemption 2 30−35
+220%
10−11
−220%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+220%
10−11
−220%
Watch Dogs: Legion 20−22
+233%
6−7
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+200%
8−9
−200%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+200%
6−7
−200%
Battlefield 5 35−40
+200%
12−14
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Far Cry New Dawn 30−35
+220%
10−11
−220%
Forza Horizon 4 35−40
+225%
12−14
−225%
Hitman 3 24−27
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 35−40
+208%
12−14
−208%
Metro Exodus 30−35
+240%
10−11
−240%
Red Dead Redemption 2 30−35
+220%
10−11
−220%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+220%
10−11
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+229%
7−8
−229%
Watch Dogs: Legion 20−22
+233%
6−7
−233%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+200%
8−9
−200%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+200%
6−7
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Forza Horizon 4 35−40
+225%
12−14
−225%
Horizon Zero Dawn 35−40
+208%
12−14
−208%
Metro Exodus 30−35
+240%
10−11
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+229%
7−8
−229%
Watch Dogs: Legion 20−22
+233%
6−7
−233%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+220%
10−11
−220%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Far Cry New Dawn 20−22
+233%
6−7
−233%
Hitman 3 16−18
+220%
5−6
−220%
Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+267%
3−4
−267%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+229%
7−8
−229%
Metro Exodus 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
+225%
8−9
−225%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Hitman 3 7−8
+250%
2−3
−250%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+267%
3−4
−267%

C'est ainsi que GTX 660 Ti et Quadro 4000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est 200% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 11.41 3.83
Nouveauté 16 Août 2012 2 Novembre 2010
Coût $299 $1199
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 142 Watt

Le GeForce GTX 660 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro 4000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro 4000 est destiné aux postes de travail.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 660 Ti et Quadro 4000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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