GeForce GTX 660 OEM vs HD Graphics 4600

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 660 OEM avec HD Graphics 4600, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 660 OEM
2012
2 Gb GDDR5, 130 Watt
3.37
+82.2%

GTX 660 OEM surpasse HD Graphics 4600 d'un impressionnant 82% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 660 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances738919
Place par popularitépas dans le top-10064
Efficacité énergétique1.786.37
ArchitectureKepler (2012−2018)Generation 7.5 (2013)
Nom de codeGK104Haswell GT2
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Août 2012 (12 ans il y a)27 Mai 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 660 OEM et HD Graphics 4600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 660 OEM et HD Graphics 4600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1152160
Fréquence de noyau823 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost888 MHz1100 MHz
Nombre de transistors3,540 million392 million
Processus technologique de fabrication28 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)130 Watt45 Watt
Vitesse de texturation85.2522.00
Performance à virgule flottante2.046 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs322
TMUs9620

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 660 OEM et HD Graphics 4600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Longueur241 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 660 OEM et HD Graphics 4600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1400 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire179.2 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 660 OEM et HD Graphics 4600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 660 OEM et HD Graphics 4600 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 660 OEM et HD Graphics 4600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA3.0-

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 660 OEM et HD Graphics 4600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p24−27
+71.4%
14
−71.4%
Full HD18−21
+63.6%
11
−63.6%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 6
+0%
6
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 10
+0%
10
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 4
+0%
4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+0%
18
+0%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5
+0%
World of Tanks 27
+0%
27
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
World of Tanks 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Fortnite 0−1 0−1
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 660 OEM et HD Graphics 4600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660 OEM est 71% plus rapide dans 900p.
  • GTX 660 OEM est 64% plus rapide dans 1080p.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 49 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.37 1.85
Nouveauté 22 Août 2012 27 Mai 2013
Processus technologique 28 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 130 Watt 45 Watt

GTX 660 OEM a un score de performance agrégé 82.2% plus élevé.

HD Graphics 4600, quant à lui, a un avantage d'âge de 9 mois, un 27.3% processus de lithographie plus avancé, et 188.9% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 660 OEM est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4600 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 660 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 4600 est destiné aux ordinateurs portables.


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