GeForce GTX 590 vs Quadro M1000M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 590 avec Quadro M1000M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 590
2011
3072 Mb (1536 Mb per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.66
+17%

GTX 590 surpasse M1000M d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 590, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances493532
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.743.76
Efficacité énergétique1.6412.79
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nom de codeGF110GM107
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement24 Mars 2011 (13 ans il y a)18 Août 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 $200.89

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de M1000M est 408% meilleur que celui de GTX 590.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 590 et Quadro M1000M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 590 et Quadro M1000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024512
Fréquence de noyau607 MHz993 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1072 MHz
Nombre de transistors3,000 million1,870 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)365 Watt40 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation38.9131.78
Performance à virgule flottante1.244 TFLOPS1.017 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6432

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 590 et Quadro M1000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur279 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 590 et Quadro M1000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3072 Mb (1536 Mb per GPU)2 Gb/4 Gb
Largeur de bus de mémoire768-bit (384-bit per GPU)128 Bit
Fréquence de mémoire1707 MHz1253 MHz
Bande passante de la mémoire327.7 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 590 et Quadro M1000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Three Dual Link DVI-IMini DisplayPortNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Display Portpas de données1.2
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 590 et Quadro M1000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus-+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 590 et Quadro M1000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+5.0

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 590 et Quadro M1000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 590 8.66
+17%
M1000M 7.40

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 590 3341
+17.1%
M1000M 2853

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 590 9167
+117%
M1000M 4230

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 590 6680
+91%
M1000M 3498

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 590 12811
+50.9%
M1000M 8490

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 590 et Quadro M1000M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p47
+17.5%
40−45
−17.5%
Full HD111
+185%
39
−185%
1200p112
+17.9%
95−100
−17.9%
4K14−16
+7.7%
13
−7.7%

Coût par cadre, en $

1080p6.305.15
4K49.9315.45

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Battlefield 5 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+14%
40−45
−14%
Metro Exodus 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+16%
24−27
−16%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Battlefield 5 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Forza Horizon 4 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+14%
40−45
−14%
Metro Exodus 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+16%
24−27
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−158%
62
+158%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+20%
10−11
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Forza Horizon 4 55−60
+18.4%
45−50
−18.4%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+14%
40−45
−14%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+16%
24−27
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+118%
11
−118%
Watch Dogs: Legion 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry New Dawn 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+17%
45−50
−17%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 30−35
+36%
24−27
−36%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7
+16.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

C'est ainsi que GTX 590 et M1000M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 590 est 18% plus rapide dans 900p.
  • GTX 590 est 185% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 590 est 18% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 590 est 8% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 590 est 118% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le M1000M est 158% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 590 est en avance sur 69 tests (96%)
  • M1000M est en avance sur 2 tests (3%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 8.66 7.40
Nouveauté 24 Mars 2011 18 Août 2015
Capacité de mémoire maximale 3072 Mb (1536 Mb per GPU) 2 Gb/4 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 365 Watt 40 Watt

GTX 590 a un score de performance agrégé 17% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

M1000M, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 812.5% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 590 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M1000M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 590 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro M1000M est destiné aux postes de travail mobiles.


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