GeForce GTX 590 vs Quadro FX 540
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 590 avec Quadro FX 540, y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 590 surpasse FX 540 d'un énorme 4024% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 590, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 495 | 1385 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.78 | pas de données |
Efficacité énergétique | 1.65 | 0.59 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | GF110 | NV43 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 24 Mars 2011 (13 ans il y a) | 9 Août 2004 (20 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $699 | $299 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
GTX 590 et FX 540 ont un rapport qualité-prix presque égal.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 590 et Quadro FX 540: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 590 et Quadro FX 540, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1024 | pas de données |
Fréquence de noyau | 607 MHz | 300 MHz |
Nombre de transistors | 3,000 million | 146 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 110 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 365 Watt | 25 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 38.91 | 2.400 |
Performance à virgule flottante | 1.244 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 590 et Quadro FX 540 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 279 mm | 198 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 8-pin | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 590 et Quadro FX 540 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 3072 Mb (1536 Mb per GPU) | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 768-bit (384-bit per GPU) | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1707 MHz | 250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 327.7 Gb/s | 8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 590 et Quadro FX 540. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 590 et Quadro FX 540 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.2 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 590 et Quadro FX 540 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 590 et Quadro FX 540 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
Full HD | 111
+5450%
| 2−3
−5450%
|
1200p | 112
+5500%
| 2−3
−5500%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 6.30 | 149.50 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Hitman 3 | 16−18 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40 | 0−1 |
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 18−20 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 6−7 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | 0−1 |
C'est ainsi que GTX 590 et FX 540 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 590 est 4600% plus rapide dans 900p.
- GTX 590 est 5450% plus rapide dans 1080p.
- GTX 590 est 5500% plus rapide dans 1200p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 8.66 | 0.21 |
Nouveauté | 24 Mars 2011 | 9 Août 2004 |
Capacité de mémoire maximale | 3072 Mb (1536 Mb per GPU) | 128 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 110 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 365 Watt | 25 Watt |
GTX 590 a un score de performance agrégé 4023.8% plus élevé, un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 175% processus de lithographie plus avancé.
FX 540, quant à lui, a 1360% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce GTX 590 est notre choix recommandé car il bat le Quadro FX 540 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 590 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro FX 540 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 590 et Quadro FX 540 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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