GeForce GTX 590 vs 660 Ti

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VS

Score de performance combinée

GTX 590
2011
3072MB (1536MB per GPU) GDDR5
8.63

660 Ti surpasse 590 de 32% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 590, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances460384
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.472.61
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF110GK104
TypeDesktopDesktop
Date de lancement24 Mars 2011 (13 ans il y a)16 Août 2012 (11 ans il y a)
Prix au moment du lancement$699 $299
Prix actuel$600 (0.9x)$189 (0.6x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 660 Ti est 455% meilleur que celui de GTX 590.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 590 et GeForce GTX 660 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 590 et GeForce GTX 660 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241344
Nombre de transporteurs CUDA10241344
Fréquence de noyau607 MHz915 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données980 MHz
Nombre de transistors3,000 million3,540 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)365 Watt150 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation77.7 billion/sec102.5 billion/sec
Performance à virgule flottante2x 1,244.2 gflops2,459.5 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 590 et GeForce GTX 660 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur27.9 cm24.1 cm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 8-pinTwo 6-pin
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 590 et GeForce GTX 660 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale3072 Mb (1536 Mb per GPU)2 Gb
Largeur de bus de mémoire768-bit (384-bit per GPU)192-bit GDDR5
Fréquence de mémoire1707 MHz6.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire327.7 Gb/s144.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 590 et GeForce GTX 660 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Three Dual Link DVI-IMini DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Support de multiples moniteurs+4 moniteurs
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 590 et GeForce GTX 660 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Raypas de données+
3D Gamingpas de données+
3D Visionpas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 590 et GeForce GTX 660 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 590 et GeForce GTX 660 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 590 8.63
GTX 660 Ti 11.38
+31.9%

660 Ti surpasse 590 de 32% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 590 3341
GTX 660 Ti 4407
+31.9%

660 Ti surpasse 590 de 32% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 590 25720
+8.4%
GTX 660 Ti 23726

590 surpasse 660 Ti de 8% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 590 9167
+8.9%
GTX 660 Ti 8415

590 surpasse 660 Ti de 9% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 590 6680
+23%
GTX 660 Ti 5432

590 surpasse 660 Ti de 23% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 590 12959
GTX 660 Ti 15191
+17.2%

660 Ti surpasse 590 de 17% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 590 et GeForce GTX 660 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p47
−27.7%
60−65
+27.7%
Full HD109
+41.6%
77
−41.6%
1200p112
−25%
140−150
+25%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−50%
18−20
+50%
Battlefield 5 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−25%
30−33
+25%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%
Forza Horizon 4 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Hitman 3 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
−40%
21−24
+40%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−50%
18−20
+50%
Battlefield 5 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−25%
30−33
+25%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%
Forza Horizon 4 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Hitman 3 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Horizon Zero Dawn 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Metro Exodus 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
−40%
21−24
+40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−50%
18−20
+50%
Battlefield 5 27−30
−34.5%
35−40
+34.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−40.9%
30−35
+40.9%
Forza Horizon 4 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Watch Dogs: Legion 14−16
−40%
21−24
+40%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Hitman 3 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Battlefield 5 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry New Dawn 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21−24
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 10−11
−50%
14−16
+50%
Watch Dogs: Legion 2−3
−100%
4−5
+100%

C'est ainsi que GTX 590 et GTX 660 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est 27.7% plus rapide que GTX 590 dans 900p.
  • GTX 590 est 41.6% plus rapide que GTX 660 Ti dans 1080p.
  • GTX 660 Ti est 25% plus rapide que GTX 590 dans 1200p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 660 Ti est 150% plus rapide que le GTX 590.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 660 Ti est en avance sur 67 tests (99%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (1%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 8.63 11.38
Nouveauté 24 Mars 2011 16 Août 2012
Coût $699 $299
Capacité de mémoire maximale 3072 Mb (1536 Mb per GPU) 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 365 Watt 150 Watt

Le GeForce GTX 660 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 590 dans les tests de performance.


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NVIDIA GeForce GTX 590
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