GeForce GTX 570 vs 1650

Score de performance combinée

GTX 570
2010
1280 Mb GDDR5, 219 Watt
10.15

1650 surpasse 570 d'un énorme 101% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 570, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances410255
Place par popularitépas dans le top-1003
Rapport prix-qualité10.6118.97
ArchitectureFermi (2010−2014)Turing (2018−2021)
Nom de codeGF110TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement7 Décembre 2010 (13 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$349 $149
Prix actuel$12.99 (0x)$185 (1.2x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 79% meilleur que celui de GTX 570.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 570 et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 570 et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders480896
Nombre de transporteurs CUDA480pas de données
Fréquence de noyau732 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors3,000 million4,700 million
Processus technologique de fabrication40 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)219 Watt75 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation43.9 billion/sec93.24
Performance à virgule flottante1,405.4 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 570 et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur26.7 cm229 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesTwo 6-pinnon
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 570 et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1280 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire320 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1900 MHz (3800 data rate)8000 MHz
Bande passante de la mémoire152.0 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 570 et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 570 et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 570 et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 570 10.15
GTX 1650 20.37
+101%

1650 surpasse 570 de 101% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 570 3927
GTX 1650 7879
+101%

1650 surpasse 570 de 101% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 570 5033
GTX 1650 13645
+171%

1650 surpasse 570 de 171% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 570 17632
GTX 1650 44694
+153%

1650 surpasse 570 de 153% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 570 4390
GTX 1650 9203
+110%

1650 surpasse 570 de 110% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 570 13634
GTX 1650 39336
+189%

1650 surpasse 570 de 189% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 570 et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD73
+5.8%
69
−5.8%
1440p18−20
−106%
37
+106%
4K10−12
−140%
24
+140%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−152%
53
+152%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−213%
47
+213%
Battlefield 5 30−35
−147%
79
+147%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−136%
52
+136%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 30−33
−113%
64
+113%
Far Cry New Dawn 27−30
−186%
80
+186%
Forza Horizon 4 35−40
−157%
90
+157%
Hitman 3 21−24
−230%
76
+230%
Horizon Zero Dawn 30−35
−238%
115
+238%
Metro Exodus 30−33
−237%
101
+237%
Red Dead Redemption 2 27−30
−166%
77
+166%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−236%
94
+236%
Watch Dogs: Legion 18−20
−211%
56
+211%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−124%
47
+124%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−133%
35
+133%
Battlefield 5 30−35
−125%
72
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−186%
63
+186%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 30−33
−200%
90
+200%
Far Cry New Dawn 27−30
−107%
58
+107%
Forza Horizon 4 35−40
−137%
83
+137%
Hitman 3 21−24
−65.2%
38
+65.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
−159%
88
+159%
Metro Exodus 30−33
−107%
62
+107%
Red Dead Redemption 2 27−30
−117%
63
+117%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−111%
59
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−252%
74
+252%
Watch Dogs: Legion 18−20
−167%
48
+167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−19%
25
+19%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+175%
8
−175%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 30−33
−30%
39
+30%
Forza Horizon 4 35−40
−85.7%
65
+85.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
−76.5%
60
+76.5%
Metro Exodus 30−33
−90%
57
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−100%
42
+100%
Watch Dogs: Legion 18−20
−16.7%
21
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−86.2%
54
+86.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 20−22
−110%
42
+110%
Far Cry New Dawn 16−18
−194%
50
+194%
Hitman 3 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−80%
18
+80%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−167%
32
+167%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 16−18
−144%
39
+144%
Forza Horizon 4 18−20
−142%
46
+142%
Horizon Zero Dawn 21−24
−105%
43
+105%
Metro Exodus 14−16
−173%
41
+173%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−130%
21−24
+130%
Watch Dogs: Legion 5−6
−180%
14
+180%

4K
High Preset

Far Cry 5 24−27
−179%
67
+179%
Far Cry New Dawn 9−10
−200%
27
+200%
Hitman 3 6−7
−117%
13
+117%
Horizon Zero Dawn 10−12
−109%
21−24
+109%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−160%
13
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−225%
26
+225%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−117%
13
+117%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Battlefield 5 8−9
−163%
21
+163%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−200%
18
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 12−14
−131%
30
+131%
Horizon Zero Dawn 10−12
−109%
23
+109%
Metro Exodus 10−11
−110%
21
+110%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−70%
17
+70%

C'est ainsi que GTX 570 et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 570 est 6% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 est 106% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 est 140% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 570 est 175% plus rapide que le GTX 1650.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1650 est 300% plus rapide que le GTX 570.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 570 est en avance sur 2 tests (3%)
  • GTX 1650 est en avance sur 70 tests (97%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 10.15 20.37
Nouveauté 7 Décembre 2010 23 Avril 2019
Coût $349 $149
Capacité de mémoire maximale 1280 Mb 4 Gb
Processus technologique 40 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 219 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 1650 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 570 dans les tests de performance.


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