GeForce GTX 560M vs HD Graphics 3000

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VS

Score de performance combinée

GTX 560M
2011
1536 Mb GDDR5, 75 Watt
3.22
+388%

GeForce GTX 560M surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 388% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 560M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7101147
Place par popularitépas dans le top-10086
Rapport prix-qualité0.12pas de données
ArchitectureFermi (2010−2014)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nom de codeN12E-GSSandy Bridge
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mai 2011 (13 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix actuel$1198 $476

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 560M et HD Graphics 3000 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 560M et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 560M et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19212
Nombre de transporteurs CUDA192pas de données
Fréquence de noyau775 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistors1,170 million995 million
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Wattunknown
Vitesse de texturation24.8 billion/sec13.80
Performance à virgule flottante595.2 gflops20.4 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 560M et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données
Support de SLI2-waypas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 560M et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1536 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireUp to 192 Bit64/128 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoireUp to 60 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 560M et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 560M et HD Graphics 3000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+pas de données
3D Gaming+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 560M et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.53.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 560M et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 560M 3.22
+388%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 560M surpasse HD Graphics 3000 de 388% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 560M 1244
+390%
HD Graphics 3000 254

GeForce GTX 560M surpasse HD Graphics 3000 de 390% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 560M 9300
+493%
HD Graphics 3000 1568

GeForce GTX 560M surpasse HD Graphics 3000 de 493% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 560M et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
+417%
6−7
−417%
Full HD37
+311%
9
−311%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Metro Exodus 4−5 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 12−14
+300%
3−4
−300%
Horizon Zero Dawn 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+700%
1−2
−700%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

C'est ainsi que GTX 560M et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 560M est 417% plus rapide dans 900p.
  • GTX 560M est 311% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 560M est 400% plus rapide que le HD Graphics 3000.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 560M a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 32 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 3.22 0.66
Nouveauté 30 Mai 2011 1 Février 2011
Capacité de mémoire maximale 1536 Mb Système utilisé
Processus technologique 40 nm 32 nm

Le GeForce GTX 560M est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.


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