GeForce GTX 550 Ti vs Quadro T1000
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce GTX 550 Ti avec Quadro T1000, y compris les spécifications et les données de performance.
T1000 surpasse GTX 550 Ti d'un énorme 316% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 550 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 703 | 335 |
Place par popularité | 76 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.79 | pas de données |
Efficacité énergétique | 2.40 | 23.16 |
Architecture | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | GF116 | TU117 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 15 Mars 2011 (13 ans il y a) | 27 Mai 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $149 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 550 Ti et Quadro T1000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 550 Ti et Quadro T1000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | pas de données |
Fréquence de noyau | 900 MHz | 1395 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1455 MHz |
Nombre de transistors | 1,170 million | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 116 Watt | 50 Watt |
Température maximale | 100 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 28.80 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 0.6912 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 24 | pas de données |
TMUs | 32 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 550 Ti et Quadro T1000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 210 mm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 6-pin | non |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 550 Ti et Quadro T1000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 4.1 Gb/s | 8000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 98.4 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 550 Ti et Quadro T1000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce GTX 550 Ti et Quadro T1000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 550 Ti et Quadro T1000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 550 Ti et Quadro T1000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 38
−295%
| 150−160
+295%
|
Full HD | 37
−305%
| 150−160
+305%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 4.03 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Battlefield 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Fortnite | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Valorant | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Battlefield 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−312%
|
280−290
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Dota 2 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Fortnite | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Metro Exodus | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Valorant | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Dota 2 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Valorant | 50−55
−315%
|
220−230
+315%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Metro Exodus | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Valorant | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Valorant | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Dota 2 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
C'est ainsi que GTX 550 Ti et Quadro T1000 rivalisent dans les jeux populaires :
- Quadro T1000 est 295% plus rapide dans 900p.
- Quadro T1000 est 305% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.99 | 16.61 |
Nouveauté | 15 Mars 2011 | 27 Mai 2019 |
Processus technologique | 40 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 116 Watt | 50 Watt |
Quadro T1000 a un score de performance agrégé 316.3% plus élevé, un avantage de 8 ans, un 233.3% processus de lithographie plus avancé, et 132% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro T1000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 550 Ti dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 550 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro T1000 est destiné aux postes de travail.
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