GeForce GTX 550 Ti vs Quadro T1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 550 Ti con Quadro T1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T1000 supera GTX 550 Ti di un enorme 316% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 550 Ti e di Quadro T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 695 | 324 |
Posto per popolarità | 81 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.79 | non disponibile |
Efficienza energetica | 2.38 | 23.01 |
Architettura | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GF116 | TU117 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 15 marzo 2011 (13 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 550 Ti e Quadro T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 550 Ti e Quadro T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1455 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 Watt | 50 Watt |
Temperatura massima | 100 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.6912 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 24 | non disponibile |
TMUs | 32 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 550 Ti e Quadro T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 210 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 550 Ti e Quadro T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 4.1 GB/s | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 98.4 GB/s | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 550 Ti e Quadro T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 550 Ti e Quadro T1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 550 Ti e Quadro T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 550 Ti e Quadro T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 38
−295%
| 150−160
+295%
|
Full HD | 38
−295%
| 150−160
+295%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.92 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Hitman 3 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Metro Exodus | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Hitman 3 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Metro Exodus | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−296%
|
95−100
+296%
|
Hitman 3 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−295%
|
170−180
+295%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Hitman 3 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Hitman 3 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
È così che GTX 550 Ti e Quadro T1000 competono nei giochi popolari:
- Quadro T1000 è 295% più veloce in 900p
- Quadro T1000 è 295% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.03 | 16.78 |
Novità | 15 marzo 2011 | 27 maggio 2019 |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 116 watt | 50 watt |
Quadro T1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 316.4%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 233.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 132%.
Il modello Quadro T1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 550 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 550 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 550 Ti e Quadro T1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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