GeForce GTX 550 Ti vs HD Graphics 3000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 550 Ti avec HD Graphics 3000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 550 Ti
2011
2 Gb GDDR5, 116 Watt
4.03
+511%

GTX 550 Ti surpasse HD Graphics 3000 d'un énorme 511% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 550 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6931185
Place par popularité73pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.79pas de données
Efficacité énergétique2.42pas de données
ArchitectureFermi 2.0 (2010−2014)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGF116Sandy Bridge GT2+
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Mars 2011 (13 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$149 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 550 Ti et HD Graphics 3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 550 Ti et HD Graphics 3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Fréquence de noyau900 MHz650 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1300 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,160 million
Processus technologique de fabrication40 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)116 Wattunknown
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation28.8015.60
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS0.2496 TFLOPS
ROPs242
TMUs3212

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 550 Ti et HD Graphics 3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Bus16x PCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16Ring Bus
Longueur210 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 550 Ti et HD Graphics 3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale2 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire192 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire4.1 Gb/sSystème utilisé
Bande passante de la mémoire98.4 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 550 Ti et HD Graphics 3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI-IMini HDMIPortable Device Dependent
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 550 Ti et HD Graphics 3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.23.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 550 Ti et HD Graphics 3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 550 Ti 4.03
+511%
HD Graphics 3000 0.66

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 550 Ti 1553
+511%
HD Graphics 3000 254

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 550 Ti 10229
+552%
HD Graphics 3000 1568

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 550 Ti et HD Graphics 3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p38
+533%
6−7
−533%
Full HD38
+322%
9
−322%

Coût par cadre, en $

1080p3.92pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 24−27
+700%
3−4
−700%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 27−30
+145%
10−12
−145%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 24−27
+700%
3−4
−700%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 27−30
+145%
10−12
−145%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%
Watch Dogs: Legion 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+175%
4−5
−175%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+700%
3−4
−700%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 27−30
+145%
10−12
−145%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6−7
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+60%
10−11
−60%
Watch Dogs: Legion 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 24−27
+1150%
2−3
−1150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

C'est ainsi que GTX 550 Ti et HD Graphics 3000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 550 Ti est 533% plus rapide dans 900p.
  • GTX 550 Ti est 322% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 550 Ti est 1150% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 550 Ti a surpassé HD Graphics 3000 dans tous 35 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.03 0.66
Nouveauté 15 Mars 2011 1 Février 2011
Processus technologique 40 nm 32 nm

GTX 550 Ti a un score de performance agrégé 510.6% plus élevé, et un avantage d'âge de 1 mois.

HD Graphics 3000, quant à lui, a un 25% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 550 Ti est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 3000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 550 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et HD Graphics 3000 est destiné aux ordinateurs portables.


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