GeForce GTX 550 Ti vs HD Graphics 3000

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 550 Ti
2011
2 GB GDDR5
4.01
+508%

GeForce GTX 550 Ti supera HD Graphics 3000 di un enorme 508% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 550 Ti e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6501143
Posto per popolarità6672
Rapporto qualità prezzo0.29non disponibile
ArchitetturaFermi (2010−2014)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nome in codiceGF116Sandy Bridge
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita15 marzo 2011 (13 anni fa)1 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$149 non disponibile
Prezzo odierno$197 (1.3x)$476

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 550 Ti e HD Graphics 3000 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19212
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo900 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1350 MHz
Numero di transistori1,170 million995 million
Processo tecnologico40 nm32 nm
Consumo energetico (TDP)116 Wattunknown
Temperatura massima100 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione28.8 billion/sec13.80
Prestazioni con la virgola mobile691.2 gflops20.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Bus16x PCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Lunghezza21 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pinnon disponibile
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria192 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria4.1 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria98.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVI-IMini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modello di shader5.14.1
OpenGL4.23.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 550 Ti 4.01
+508%
HD Graphics 3000 0.66

GeForce GTX 550 Ti supera HD Graphics 3000 del 508% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 550 Ti 1550
+510%
HD Graphics 3000 254

Il GeForce GTX 550 Ti supera il HD Graphics 3000 del 510% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 550 Ti 10229
+552%
HD Graphics 3000 1568

Il GeForce GTX 550 Ti supera il HD Graphics 3000 del 552% nel 3DMark Vantage Performance.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 550 Ti e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p38
+533%
6−7
−533%
Full HD37
+311%
9
−311%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 6−7
+500%
1−2
−500%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+200%
3−4
−200%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

È così che GTX 550 Ti e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 550 Ti è 533% più veloce in 900p
  • GTX 550 Ti è 311% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 550 Ti è 500% più veloce del HD Graphics 3000.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 550 Ti è in vantaggio in 24 test (96%)
  • c'è un pareggio in 1 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.01 0.66
Novità 15 marzo 2011 1 febbraio 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 40 nm 32 nm

Il modello GeForce GTX 550 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 550 Ti è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.


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