GeForce GTX 460 vs UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
Score de performance combinée
Nous avons comparé GeForce GTX 460 avec UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), y compris les spécifications et les données de performance.
GTX 460 surpasse UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) d'un énorme 166% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 561 | 818 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 1.00 | pas de données |
Architecture | Fermi (2010−2014) | Gen. 11 (2021) |
Nom de code | GF104 | Gen. 11 |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 12 Juillet 2010 (13 ans il y a) | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $199 | pas de données |
Prix actuel | $128 (0.6x) | pas de données |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 336 | 24 |
Fréquence de noyau | 675 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 800 MHz |
Nombre de transistors | 1,950 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Vitesse de texturation | 37.80 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 907.2 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | 16x PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | pas de données |
Longueur | 21 cm | pas de données |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 6-pin & 6-pin | pas de données |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 3600 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 86.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | pas de données | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | pas de données |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.1 | pas de données |
OpenCL | 1.1 | pas de données |
Vulkan | N/A | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 460 surpasse UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) de 166% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
Couverture de référence : 14%
GeForce GTX 460 surpasse UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) de 132% dans 3DMark Fire Strike Graphics.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 30−35
+131%
| 13
−131%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Hitman 3 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+150%
|
4
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
C'est ainsi que GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) rivalisent dans les jeux populaires :
- GTX 460 est 131% plus rapide dans 1080p.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 5.86 | 2.20 |
Nouveauté | 12 Juillet 2010 | 11 Janvier 2021 |
Processus technologique | 40 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 160 Watt | 4 Watt |
Le GeForce GTX 460 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 460 est destiné aux ordinateurs de bureau et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 460 et UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.