GeForce GTX 460 vs 830M

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VS

Score de performance combinée

GTX 460
2010
2 Gb GDDR5, 160 Watt
5.86
+125%

GTX 460 surpasse 830M d'un énorme 125% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 460, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances562783
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.000.56
ArchitectureFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGF104N15?
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement12 Juillet 2010 (13 ans il y a)12 Mars 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données
Prix actuel$128 (0.6x)$160

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 460 est 79% meilleur que celui de GeForce 830M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 460 et GeForce 830M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 460 et GeForce 830M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders336256
Fréquence de noyau675 MHz1029 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1150 MHz
Nombre de transistors1,950 millionpas de données
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)160 Watt33 Watt
Vitesse de texturation37.8018.40
Performance à virgule flottante907.2 gflops588.8 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 460 et GeForce 830M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Bus16x PCI-E 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueur21 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires6-pin & 6-pinpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 460 et GeForce 830M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire3600 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire86.4 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 460 et GeForce 830M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Two Dual Link DVI, Mini HDMINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 460 et GeForce 830M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boostpas de données2.0
Optimuspas de données+
GameWorkspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 460 et GeForce 830M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.14.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 460 et GeForce 830M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 460 5.86
+125%
GeForce 830M 2.61

GTX 460 surpasse 830M de 125% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 460 2262
+124%
GeForce 830M 1008

GTX 460 surpasse 830M de 124% dans Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 460 2570
+85.4%
GeForce 830M 1387

GTX 460 surpasse 830M de 85% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 460 7738
+77%
GeForce 830M 4371

GTX 460 surpasse 830M de 77% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 460 et GeForce 830M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD35−40
+106%
17
−106%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
Watch Dogs: Legion 14−16
+150%
6−7
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 14−16
+150%
6−7
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+175%
4−5
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 14−16
+150%
6−7
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

C'est ainsi que GTX 460 et GeForce 830M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 460 est 106% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 5.86 2.61
Nouveauté 12 Juillet 2010 12 Mars 2014
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 160 Watt 33 Watt

Le GeForce GTX 460 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 830M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 460 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 830M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 460 et GeForce 830M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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