GeForce GTX 285M SLI vs RTX 4070 SUPER
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 285M SLI avec GeForce RTX 4070 SUPER, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4070 SUPER surpasse GTX 285M SLI d'un énorme 1788% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 285M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 685 | 9 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 12 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 67.23 |
Efficacité énergétique | 1.91 | 24.55 |
Architecture | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | N10E-GTX | AD104 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 2 Mars 2009 (15 ans il y a) | 8 Janvier 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $599 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 285M SLI et GeForce RTX 4070 SUPER: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 285M SLI et GeForce RTX 4070 SUPER, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 7168 |
Fréquence de noyau | 576 MHz | 1980 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2475 MHz |
Nombre de transistors | 1508 Million | 35,800 million |
Processus technologique de fabrication | 55 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 554.4 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 35.48 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 80 |
TMUs | pas de données | 224 |
Tensor Cores | pas de données | 224 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 56 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 285M SLI et GeForce RTX 4070 SUPER avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | pas de données | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | pas de données | 267 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 285M SLI et GeForce RTX 4070 SUPER sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | 12 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 1020 MHz | 1313 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 504.2 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 285M SLI et GeForce RTX 4070 SUPER. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 285M SLI et GeForce RTX 4070 SUPER sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 285M SLI et GeForce RTX 4070 SUPER dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 60
−277%
| 226
+277%
|
1440p | 7−8
−1914%
| 141
+1914%
|
4K | 4−5
−2100%
| 88
+2100%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 2.65 |
1440p | pas de données | 4.25 |
4K | pas de données | 6.81 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
Battlefield 5 | 10−11
−2340%
|
240−250
+2340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1517%
|
190−200
+1517%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−892%
|
240−250
+892%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−893%
|
270−280
+893%
|
Metro Exodus | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2006%
|
300−350
+2006%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−258%
|
150−160
+258%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
Battlefield 5 | 10−11
−2340%
|
240−250
+2340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1517%
|
190−200
+1517%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−892%
|
240−250
+892%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−893%
|
270−280
+893%
|
Metro Exodus | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2575%
|
428
+2575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−969%
|
170−180
+969%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−258%
|
150−160
+258%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−4633%
|
140−150
+4633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−892%
|
240−250
+892%
|
Hitman 3 | 10−11
−1190%
|
120−130
+1190%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−893%
|
270−280
+893%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−2281%
|
381
+2281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1156%
|
201
+1156%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−223%
|
139
+223%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1027%
|
120−130
+1027%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1767%
|
110−120
+1767%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1580%
|
80−85
+1580%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4417%
|
270−280
+4417%
|
Hitman 3 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1960%
|
200−210
+1960%
|
Metro Exodus | 0−1 | 120−130 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5033%
|
154
+5033%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−823%
|
240−250
+823%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Hitman 3 | 0−1 | 70−75 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−22500%
|
220−230
+22500%
|
Metro Exodus | 1−2
−12900%
|
130−140
+12900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2133%
|
65−70
+2133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4833%
|
140−150
+4833%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6100%
|
62
+6100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 265
+0%
|
265
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 133
+0%
|
133
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 132
+0%
|
132
+0%
|
C'est ainsi que GTX 285M SLI et RTX 4070 SUPER rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4070 SUPER est 277% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4070 SUPER est 1914% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4070 SUPER est 2100% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Horizon Zero Dawn, avec la résolution 4K et le High Preset, le RTX 4070 SUPER est 22500% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 4070 SUPER est en avance sur 60 tests (94%)
- il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 4.14 | 78.16 |
Nouveauté | 2 Mars 2009 | 8 Janvier 2024 |
Processus technologique | 55 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
GTX 285M SLI a 46.7% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4070 SUPER, quant à lui, a un score de performance agrégé 1787.9% plus élevé, un avantage de 14 ans, et un 1000% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4070 SUPER est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 285M SLI dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GTX 285M SLI est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 4070 SUPER est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 285M SLI et GeForce RTX 4070 SUPER - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.