GeForce GTX 280M SLI vs Radeon R5 M330

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 280M SLI et Radeon R5 M330, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 280M SLI
2009
2 Gb GDDR3, 150 Watt
3.43
+123%

GTX 280M SLI surpasse R5 M330 d'un énorme 123% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 280M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances726969
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.605.97
ArchitectureG9x (2007−2010)GCN 1.0 (2011−2020)
Nom de codeN10E-GTXExo
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Mars 2009 (15 ans il y a)5 Mai 2015 (9 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 280M SLI et Radeon R5 M330: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 280M SLI et Radeon R5 M330, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256320
Nombre de transporteurs Computepas de données5
Fréquence de noyau585 MHz955 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1030 MHz
Nombre de transistors1508 Million690 million
Processus technologique de fabrication55 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt18 Watt
Vitesse de texturationpas de données20.60
Performance à virgule flottantepas de données0.6592 TFLOPS
ROPspas de données8
TMUspas de données20

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 280M SLI et Radeon R5 M330 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Buspas de donnéesPCIe 3.0
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 280M SLI et Radeon R5 M330 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire950 MHz1000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 280M SLI et Radeon R5 M330. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 280M SLI et Radeon R5 M330 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Graphique commutable-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 280M SLI et Radeon R5 M330 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10DirectX® 12
Modèle de shaderpas de données5.0
OpenGLpas de données4.4
Vulkan-+
Mantle-+
CUDA+-

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 280M SLI et Radeon R5 M330 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD18−21
+100%
9
−100%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+375%
4−5
−375%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+375%
4−5
−375%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 18−20
+375%
4−5
−375%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+60%
14−16
−60%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 20−22
+150%
8−9
−150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

C'est ainsi que GTX 280M SLI et R5 M330 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 280M SLI est 100% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 280M SLI est 375% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 280M SLI est en avance sur 48 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.43 1.54
Nouveauté 2 Mars 2009 5 Mai 2015
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 55 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 18 Watt

GTX 280M SLI a un score de performance agrégé 122.7% plus élevé.

R5 M330, quant à lui, a un avantage de 6 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 96.4% processus de lithographie plus avancé, et 733.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 280M SLI est notre choix recommandé car il bat le Radeon R5 M330 dans les tests de performance.


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