GeForce GTX 260M vs Radeon HD 6450

#ad 
Acheter sur Amazon
VS

Score de performance combinée

GTX 260M
2009
1 Gb GDDR3, 75 Watt
0.98
+92.2%

GeForce GTX 260M surpasse Radeon HD 6450 d'un impressionnant 92% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances10731191
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.07pas de données
ArchitectureG9x (2007−2010)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeN10E-GTCaicos
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Designpas de donnéesreference
Date de lancement2 Mars 2009 (15 ans il y a)7 Avril 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$55
Prix actuel$109 $166 (3x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GTX 260M et HD 6450 ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 260M et Radeon HD 6450: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et Radeon HD 6450, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders112160
Nombre de transporteurs CUDA112pas de données
Fréquence de noyau550 MHzpas de données
Fréquence en mode Boostpas de données750 MHz
Nombre de transistors754 million370 million
Processus technologique de fabrication55 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt30 Watt
Vitesse de texturation31 billion/sec5.000
Performance à virgule flottante308 gflops200.0 gflops
Gigaflops462pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et Radeon HD 6450 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0PCIe 2.0 x8
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueurpas de données168 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI2-waypas de données
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M et Radeon HD 6450 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 950 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire61 Gb/s25.6 Gb/s
Largeur d'interface de mémoirepas de données8.5-12.8 Gb/x (DDR3) or 25.6-28.8 Gb/s (GDDR5)
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et Radeon HD 6450. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinitypas de données1
Nombre de moniteurs Eyefinitypas de données4
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de DisplayPortpas de données+
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et Radeon HD 6450 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

AppAccelerationpas de données-
CrossFirepas de données1
Enduropas de données-
HD3Dpas de données-
PowerTunepas de données-
TrueAudiopas de données-
ZeroCorepas de données-
Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 260M et Radeon HD 6450 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)DirectX® 11
Modèle de shader4.05.0
OpenGL2.14.4
OpenCL1.11.2
VulkanN/Apas de données
Mantlepas de données-
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M et Radeon HD 6450 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260M 0.98
+92.2%
HD 6450 0.51

GeForce GTX 260M surpasse Radeon HD 6450 de 92% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 260M 379
+92.4%
HD 6450 197

GeForce GTX 260M surpasse Radeon HD 6450 de 92% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 260M et Radeon HD 6450 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD25
+108%
12−14
−108%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 7−8
+133%
3−4
−133%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

C'est ainsi que GTX 260M et HD 6450 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 260M est 108% plus rapide dans 1080p.

Avantages et inconvénients


Note de performance 0.98 0.51
Nouveauté 2 Mars 2009 7 Avril 2011
Processus technologique 55 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 30 Watt

Le GeForce GTX 260M est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6450 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 260M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 6450 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260M et Radeon HD 6450 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M
AMD Radeon HD 6450
Radeon HD 6450

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.4 14 votes

Évaluez GeForce GTX 260M sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 480 votes

Évaluez Radeon HD 6450 sur une échelle de 1 à 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de GeForce GTX 260M ou Radeon HD 6450, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.