GeForce GTX 260M vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 1103 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 1.04 | pas de données |
Architecture | Tesla (2006−2010) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nom de code | G92 | Cypress |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 3 Mars 2009 (15 ans il y a) | 30 Juin 2010 (14 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $479 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 260M et Radeon HD 5870 Mac Edition: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et Radeon HD 5870 Mac Edition, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 112 | 1600 |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 850 MHz |
Nombre de transistors | 754 million | 2,154 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 228 Watt |
Vitesse de texturation | 30.80 | 68.00 |
Performance à virgule flottante | 0.308 TFLOPS | 2.72 TFLOPS |
Gigaflops | 462 | pas de données |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 80 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et Radeon HD 5870 Mac Edition avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | pas de données | 279 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 2x 6-pin |
Support de SLI | 2-way | - |
Type de connecteur MXM | MXM 3.0 Type-B | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M et Radeon HD 5870 Mac Edition sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | Up to 950 MHz | 1195 MHz |
Bande passante de la mémoire | 61 Gb/s | 153.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et Radeon HD 5870 Mac Edition. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x DVI, 2x mini-DisplayPort |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et Radeon HD 5870 Mac Edition prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 260M et Radeon HD 5870 Mac Edition sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.2 (11_0) |
Modèle de shader | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 3 Mars 2009 | 30 Juin 2010 |
Processus technologique | 65 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 65 Watt | 228 Watt |
GTX 260M a 250.8% de consommation d'énergie en moins.
ATI HD 5870 Mac Edition, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et un 62.5% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTX 260M et Radeon HD 5870 Mac Edition. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTX 260M est destiné aux ordinateurs portables et Radeon HD 5870 Mac Edition est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260M et Radeon HD 5870 Mac Edition - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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