FirePro S9170 vs Xbox Series X GPU

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VS

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro S9170, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2022)
Nom de codeHawaiiScarlett
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement8 Juillet 2015 (8 ans ago)10 Novembre 2020 (3 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$499
Prix actuel$149 $11.41 (0x)

Caractéristiques

Paramètres généraux FirePro S9170 et Xbox Series X GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro S9170 et Xbox Series X GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28163328
Fréquence de noyau930 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1725 MHz
Nombre de transistors6,200 million15,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)275 Watt200 Watt
Vitesse de texturation163.7379.6
Performance à virgule flottante5,238 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro S9170 et Xbox Series X GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur267 mm301 mm
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro S9170 et Xbox Series X GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale32 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire512 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire5000 MHz14 Gb/s
Bande passante de la mémoire320.0 Gb/s560.0 Gb/s

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro S9170 et Xbox Series X GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Support de API

Les API supportées par FirePro S9170 et Xbox Series X GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.36.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2

Avantages et inconvénients


Nouveauté 8 Juillet 2015 10 Novembre 2020
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 275 Watt 200 Watt

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FirePro S9170 et Xbox Series X GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que FirePro S9170 est destiné aux postes de travail et Xbox Series X GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro S9170 et Xbox Series X GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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Comparaisons

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