GeForce GTX 260M vs Radeon 530

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 260M et Radeon 530, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 260M
2009
1 Gb GDDR3, 65 Watt
0.98

530 surpasse GTX 260M d'un énorme 170% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1109812
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique1.053.70
ArchitectureTesla (2006−2010)GCN 3.0 (2014−2019)
Nom de codeG92Weston
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Mars 2009 (15 ans il y a)18 Avril 2017 (7 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260M et Radeon 530: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et Radeon 530, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders112384
Fréquence de noyau550 MHz730 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1024 MHz
Nombre de transistors754 million1,550 million
Processus technologique de fabrication65 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt50 Watt
Vitesse de texturation30.8024.58
Performance à virgule flottante0.308 TFLOPS0.7864 TFLOPS
Gigaflops462pas de données
ROPs168
TMUs5624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et Radeon 530 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon
Support de SLI2-way-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M et Radeon 530 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3/GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 950 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire61 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et Radeon 530. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et Radeon 530 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 260M et Radeon 530 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_0)
Modèle de shader4.06.3
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M et Radeon 530 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260M 0.98
Radeon 530 2.65
+170%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 260M 379
Radeon 530 1022
+170%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 260M 4901
Radeon 530 6338
+29.3%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260M et Radeon 530 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
+93.3%
15
−93.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−900%
10
+900%
Far Cry New Dawn 2−3
−500%
12
+500%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
13
+1200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−157%
18
+157%
Watch Dogs: Legion 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7
+75%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Red Dead Redemption 2 1−2
−800%
9
+800%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
12−14
+30%
Watch Dogs: Legion 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Hitman 3 5−6
−40%
7−8
+40%
Horizon Zero Dawn 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
−18.8%
35−40
+18.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−500%
6−7
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3
Watch Dogs: Legion 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 32
+0%
32
+0%
Metro Exodus 5
+0%
5
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

C'est ainsi que GTX 260M et Radeon 530 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 260M est 93% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 260M est 67% plus rapide.
  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Radeon 530 est 1200% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 260M est en avance sur 1 test (2%)
  • Radeon 530 est en avance sur 41 tests (79%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (19%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.98 2.65
Nouveauté 3 Mars 2009 18 Avril 2017
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 4 Gb
Processus technologique 65 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 50 Watt

Radeon 530 a un score de performance agrégé 170.4% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, un 132.1% processus de lithographie plus avancé, et 30% de consommation d'énergie en moins.

Le Radeon 530 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M dans les tests de performance.


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