GeForce GTX 260M vs RTX 3080 Ti

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 260M avec GeForce RTX 3080 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 260M
2009
1 Gb GDDR3, 65 Watt
0.86

RTX 3080 Ti surpasse 260M d'un énorme 6969% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances117136
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données27.56
Efficacité énergétique1.0714.03
ArchitectureTesla (2006−2010)Ampere (2020−2025)
Nom de codeG92GA102
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Mars 2009 (16 ans il y a)31 Mai 2021 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$1,199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3080 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3080 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders11210240
Fréquence de noyau550 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors754 million28,300 million
Processus technologique de fabrication65 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)65 Watt350 Watt
Vitesse de texturation30.80532.8
Performance à virgule flottante0.308 TFLOPS34.1 TFLOPS
Gigaflops462pas de données
ROPs16112
TMUs56320
Tensor Corespas de données320
Ray Tracing Corespas de données80
L1 Cachepas de données10 Mb
L2 Cache64 Kb6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3080 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueurpas de données285 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 12-pin
Support de SLI2-way-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3080 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale1 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoireUp to 950 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire61 Gb/s912.4 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3080 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3080 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3080 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3080 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 260M 0.86
RTX 3080 Ti 60.79
+6969%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 260M 380
Échantillons : 331
RTX 3080 Ti 26875
+6972%
Échantillons : 13965

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 260M 4901
RTX 3080 Ti 120236
+2353%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260M et GeForce RTX 3080 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD29
−641%
215
+641%
1440p2−3
−7100%
144
+7100%
4K1−2
−9500%
96
+9500%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données5.58
1440ppas de données8.33
4Kpas de données12.49

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−10850%
219
+10850%
Hogwarts Legacy 5−6
−3000%
150−160
+3000%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−9100%
184
+9100%
Far Cry 5 1−2
−20700%
208
+20700%
Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%
Forza Horizon 4 6−7
−4167%
250−260
+4167%
Forza Horizon 5 0−1 200
Hogwarts Legacy 5−6
−3000%
150−160
+3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%
Valorant 30−35
−1081%
350−400
+1081%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1109%
270−280
+1109%
Cyberpunk 2077 2−3
−7900%
160
+7900%
Dota 2 14−16
−1571%
234
+1571%
Far Cry 5 1−2
−19700%
198
+19700%
Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%
Forza Horizon 4 6−7
−4167%
250−260
+4167%
Forza Horizon 5 0−1 188
Hogwarts Legacy 5−6
−3000%
150−160
+3000%
Metro Exodus 1−2
−17100%
172
+17100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6100%
372
+6100%
Valorant 30−35
−1081%
350−400
+1081%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−7200%
146
+7200%
Dota 2 14−16
−1450%
217
+1450%
Far Cry 5 1−2
−18500%
186
+18500%
Forza Horizon 4 6−7
−4167%
250−260
+4167%
Hogwarts Legacy 5−6
−3000%
150−160
+3000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2917%
181
+2917%
Valorant 30−35
−1152%
388
+1152%

Full HD
Epic

Fortnite 1−2
−30100%
300−350
+30100%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−6467%
190−200
+6467%
Counter-Strike: Global Offensive 5−6
−10100%
500−550
+10100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1844%
170−180
+1844%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 99
Far Cry 5 0−1 176
Forza Horizon 4 3−4
−7233%
220−230
+7233%
Hogwarts Legacy 1−2
−8500%
85−90
+8500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−15300%
150−160
+15300%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−15000%
150−160
+15000%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1113%
182
+1113%
Valorant 5−6
−6480%
300−350
+6480%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 174
+0%
174
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 196
+0%
196
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 153
+0%
153
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%
Valorant 450−500
+0%
450−500
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 192
+0%
192
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Hogwarts Legacy 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 136
+0%
136
+0%
Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Dota 2 211
+0%
211
+0%
Far Cry 5 109
+0%
109
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Hogwarts Legacy 45−50
+0%
45−50
+0%

C'est ainsi que GTX 260M et RTX 3080 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Ti est 641% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Ti est 7100% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Ti est 9500% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Fortnite, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 3080 Ti est 30100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3080 Ti est en avance sur 40 tests (65%)
  • il y a un tirage au sort dans 22 tests (35%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.86 60.79
Nouveauté 3 Mars 2009 31 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 12 Gb
Processus technologique 65 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 65 Watt 350 Watt

GTX 260M a 438.5% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 6968.6% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 712.5% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 260M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3080 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.

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