GeForce GTX 260M vs GT 710M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 260M avec GeForce GT 710M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 260M
2009
1 Gb GDDR3, 75 Watt
0.98

GT 710M surpasse GTX 260M d'un 17% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances11131075
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureG9x (2007−2010)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nom de codeN10E-GTGF117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement2 Mars 2009 (15 ans il y a)9 Janvier 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260M et GeForce GT 710M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et GeForce GT 710M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders11296
Nombre de transporteurs CUDA112pas de données
Fréquence de noyau550 MHz775 MHz
Nombre de transistors754 million585 million
Processus technologique de fabrication55 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt15 Watt
Vitesse de texturation30.8012.40
Performance à virgule flottante0.308 gflops0.2976 gflops
Gigaflops462pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et GeForce GT 710M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Support de SLI2-way-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M et GeForce GT 710M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoireUp to 950 MHz1800 MHz
Bande passante de la mémoire61 Gb/s14.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et GeForce GT 710M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMINo outputs
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et GeForce GT 710M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 260M et GeForce GT 710M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_0)
Modèle de shader4.05.1
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA+2.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M et GeForce GT 710M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260M 0.98
GT 710M 1.15
+17.3%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 260M 379
GT 710M 445
+17.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260M et GeForce GT 710M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD27
−11.1%
30−35
+11.1%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

C'est ainsi que GTX 260M et GT 710M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 710M est 11% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 0.98 1.15
Nouveauté 2 Mars 2009 9 Janvier 2013
Processus technologique 55 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 15 Watt

GT 710M a un score de performance agrégé 17.3% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 96.4% processus de lithographie plus avancé, et 400% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GT 710M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 260M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 710M est destiné aux ordinateurs de bureau.


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