NVIDIA GeForce GTX 260M vs 1660

NVIDIA GeForce GTX 260M
NVIDIA GeForce GTX 1660

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
pas de données
 
68.42
Architecture
Tesla
 
Turing
Nom de code
G92
 
TU116
Type
Pour les ordinateurs portables
 
Desktop
Date de lancement
3 Mars 2009
 
14 Mars 2019
Prix au moment du lancement
pas de données
 
$219
Prix actuel
pas de données
 
$210

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 260M et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders
112
 
1408
Nombre de transporteurs CUDA
112
 
pas de données
Fréquence de noyau
1375 MHz
 
1530 MHz
Fréquence en mode Boost
pas de données
 
1785 MHz
Nombre de transistors
754 million
 
6,600 million
Processus technologique de fabrication
65 nm
 
12 nm
Consommation d'énergie (TDP)
65 Watt
 
120 Watt
Vitesse de texturation
31 billion/sec
 
157.1
Performance à virgule flottante
308 gflops
 
pas de données
Gigaflops
462
 
pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable
large
 
pas de données
Bus
PCI-E 2.0
 
pas de données
Interface
PCIe 2.0 x16
 
PCIe 3.0 x16
Longueur
pas de données
 
229 mm
Connecteurs d'alimentation supplémentaires
pas de données
 
1x 8-pin
Support de SLI
2-way
 
-
Type de connecteur MXM
MXM 3.0 Type-B
 
pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire
GDDR3
 
GDDR5
Capacité de mémoire maximale
1 Gb
 
6 Gb
Largeur de bus de mémoire
256 Bit
 
192 Bit
Fréquence de mémoire
pas de données
 
8004 MHz
Bande passante de la mémoire
61 Gb/s
 
192.1 Gb/s
Mémoire partagée
-
 
-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes graphiques desktops, car pour les cartes graphiques portables, la présence de certaines ou d'autres sorties vidéo dépend du modèle de l'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo
No outputs
 
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Connecteurs de vidéo
DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
 
pas de données
HDMI
+
 
-
Résolution maximale via VGA
2048x1536
 
pas de données
Entrée audio pour HDMI
S/PDIF
 
pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 260M et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation
8.0
 
pas de données
CUDA
+
 
-
HybridPower
+
 
pas de données
PureVideo HD
+
 
pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 260M et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX
11.1 (10_0)
 
12 (12_1)
OpenGL
2.1
 
4.6

Benchmark performance

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260M et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

GTX 260M 0.08
GTX 1660 52.57 +65612.5%

3DMark Vantage Performance

GTX 260M 4901
GTX 1660 57895 +1081.3%

Passmark

GTX 260M 497
GTX 1660 11354 +2184.5%

Gaming performance

Les résultats GeForce GTX 260M et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Advantages of NVIDIA GeForce GTX 260M

Bus de mémoire plus large (256 vs 192 бит)
Moins de consommation d'énergie (65 vs 120 Watt)
HybridPower
PureVideo HD
CUDA
PhysX ready
PhysX
HDMI

Advantages of NVIDIA GeForce GTX 1660

65612.5% plus rapide (environ 657 fois) dans les tests synthétiques
Carte graphique plus nouveau (14 Mars 2019 vs 3 Mars 2009)
Plus de convoyeurs (1408 vs 112)
Bande passante de mémoire plus élevée (192.1 vs 61 Gb/s)
Processus technologique plus fin (12 vs 65 nm)

So, GTX 260M or 1660?

Sur la base des résultats des tests, Technical City recommande la carte graphique NVIDIA GeForce GTX 1660.
Il faut savoir que GeForce GTX 260M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260M et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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