GeForce GTX 260M SLI vs RTX 3050 6 GB

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 260M SLI avec GeForce RTX 3050 6 GB, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 260M SLI
2009
2 Gb GDDR3, 150 Watt
2.88

RTX 3050 6 GB surpasse 260M SLI d'un énorme 744% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances804252
Place par popularitépas dans le top-10011
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données69.04
Efficacité énergétique1.5528.04
ArchitectureG9x (2007−2010)Ampere (2020−2025)
Nom de codeNB9E-GTXGA107
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement2 Mars 2009 (16 ans il y a)2 Février 2024 (1 an il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$179

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 3050 6 GB: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 3050 6 GB, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2242304
Fréquence de noyau550 MHz1042 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1470 MHz
Nombre de transistors1508 Million8,700 million
Processus technologique de fabrication55 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt70 Watt
Vitesse de texturationpas de données105.8
Performance à virgule flottantepas de données6.774 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données72
Tensor Corespas de données72
Ray Tracing Corespas de données18
L1 Cachepas de données2.3 Mb
L2 Cachepas de données2 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 3050 6 GB avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x8
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 3050 6 GB sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb6 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit96 Bit
Fréquence de mémoire950 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données168.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 3050 6 GB. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 3050 6 GB sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1012 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260M SLI et GeForce RTX 3050 6 GB dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 10−12
−718%
90−95
+718%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Hogwarts Legacy 8−9
−713%
65−70
+713%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−12
−718%
90−95
+718%
Counter-Strike 2 10−12
−718%
90−95
+718%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Far Cry 5 9−10
−733%
75−80
+733%
Fortnite 16−18
−724%
140−150
+724%
Forza Horizon 4 14−16
−700%
120−130
+700%
Forza Horizon 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Hogwarts Legacy 8−9
−713%
65−70
+713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−686%
110−120
+686%
Valorant 45−50
−645%
350−400
+645%

Full HD
High

Battlefield 5 10−12
−718%
90−95
+718%
Counter-Strike 2 10−12
−718%
90−95
+718%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−689%
450−500
+689%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Dota 2 27−30
−728%
240−250
+728%
Far Cry 5 9−10
−733%
75−80
+733%
Fortnite 16−18
−724%
140−150
+724%
Forza Horizon 4 14−16
−700%
120−130
+700%
Forza Horizon 5 7−8
−686%
55−60
+686%
Grand Theft Auto V 8−9
−713%
65−70
+713%
Hogwarts Legacy 8−9
−713%
65−70
+713%
Metro Exodus 5−6
−700%
40−45
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−686%
110−120
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−700%
80−85
+700%
Valorant 45−50
−645%
350−400
+645%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−12
−718%
90−95
+718%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50−55
+733%
Dota 2 27−30
−728%
240−250
+728%
Far Cry 5 9−10
−733%
75−80
+733%
Forza Horizon 4 14−16
−700%
120−130
+700%
Hogwarts Legacy 8−9
−713%
65−70
+713%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−686%
110−120
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−700%
80−85
+700%
Valorant 45−50
−645%
350−400
+645%

Full HD
Epic

Fortnite 16−18
−724%
140−150
+724%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
−686%
55−60
+686%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−726%
190−200
+726%
Grand Theft Auto V 1−2
−700%
8−9
+700%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−708%
210−220
+708%
Valorant 30−33
−733%
250−260
+733%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16−18
+700%
Far Cry 5 5−6
−700%
40−45
+700%
Forza Horizon 4 7−8
−686%
55−60
+686%
Hogwarts Legacy 3−4
−700%
24−27
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−650%
30−33
+650%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−733%
50−55
+733%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−700%
120−130
+700%
Valorant 14−16
−700%
120−130
+700%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
−733%
75−80
+733%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Forza Horizon 4 3−4
−700%
24−27
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−650%
30−33
+650%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−650%
30−33
+650%

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.88 24.31
Nouveauté 2 Mars 2009 2 Février 2024
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 6 Gb
Processus technologique 55 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 70 Watt

RTX 3050 6 GB a un score de performance agrégé 744.1% plus élevé, un avantage de 14 ans, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, un 587.5% processus de lithographie plus avancé, et 114.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 3050 6 GB est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260M SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 260M SLI est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3050 6 GB est destiné aux ordinateurs de bureau.

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