ATI Radeon HD 4850 vs GeForce 6600

Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon HD 4850 et GeForce 6600, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

ATI HD 4850
2008
512 Mb GDDR3, 110 Watt
2.66
+1109%

ATI HD 4850 surpasse 6600 d'un énorme 1109% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon HD 4850, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8091369
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.26pas de données
Efficacité énergétique1.69pas de données
ArchitectureTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Nom de codeRV770NV43 A2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement25 Juin 2008 (16 ans il y a)12 Août 2004 (20 ans il y a)
Prix au moment du lancement$199 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon HD 4850 et GeForce 6600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon HD 4850 et GeForce 6600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders800pas de données
Fréquence de noyau625 MHz300 MHz
Nombre de transistors956 million146 million
Processus technologique de fabrication55 nm110 nm
Consommation d'énergie (TDP)110 Wattpas de données
Vitesse de texturation25.002.400
Performance à virgule flottante1 TFLOPSpas de données
ROPs164
TMUs408

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon HD 4850 et GeForce 6600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur246 mmpas de données
Épaisseur1-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon HD 4850 et GeForce 6600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3DDR
Capacité de mémoire maximale512 Mb256 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire993 MHz250 MHz
Bande passante de la mémoire63.55 Gb/s8 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon HD 4850 et GeForce 6600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 2x DVI, 1x S-Video1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon HD 4850 et GeForce 6600 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX10.1 (10_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader4.13.0
OpenGL3.32.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon HD 4850 et GeForce 6600 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

ATI HD 4850 2.66
+1109%
GeForce 6600 0.22

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
+1093%
GeForce 6600 86

Performances de jeu

Les résultats Radeon HD 4850 et GeForce 6600 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p29
+1350%
2−3
−1350%
Full HD40
+1233%
3−4
−1233%
1200p19
+1800%
1−2
−1800%

Coût par cadre, en $

1080p4.98pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18
+1500%
1−2
−1500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

C'est ainsi que ATI HD 4850 et GeForce 6600 rivalisent dans les jeux populaires :

  • ATI HD 4850 est 1350% plus rapide dans 900p.
  • ATI HD 4850 est 1233% plus rapide dans 1080p.
  • ATI HD 4850 est 1800% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.66 0.22
Nouveauté 25 Juin 2008 12 Août 2004
Capacité de mémoire maximale 512 Mb 256 Mb
Processus technologique 55 nm 110 nm

ATI HD 4850 a un score de performance agrégé 1109.1% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Radeon HD 4850 est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6600 dans les tests de performance.


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