GeForce GTX 260 vs Radeon RX 5700
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce GTX 260 et Radeon RX 5700, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RX 5700 surpasse GTX 260 d'un énorme 1084% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 752 | 125 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 39 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 0.16 | 44.42 |
Efficacité énergétique | 1.20 | 14.35 |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nom de code | GT200 | Navi 10 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 16 Juin 2008 (16 ans il y a) | 7 Juillet 2019 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $449 | $349 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 5700 est 27663% meilleur que celui de GTX 260.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTX 260 et Radeon RX 5700 (Desktop): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260 et Radeon RX 5700 (Desktop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | 2304 |
Fréquence de noyau | 576 MHz | 1465 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1725 MHz |
Nombre de transistors | 1,400 million | 10,300 million |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 182 Watt | 180 Watt |
Température maximale | 105 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 36.86 | 248.4 |
Performance à virgule flottante | 0.4769 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 28 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260 et Radeon RX 5700 (Desktop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 268 mm |
Hauteur | 11.1 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Support de SLI | + | - |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260 et Radeon RX 5700 (Desktop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR3 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 896 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 448 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 999 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 111.9 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260 et Radeon RX 5700 (Desktop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVIHDTV | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDMI | + | + |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | S/PDIF | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTX 260 et Radeon RX 5700 (Desktop) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260 et Radeon RX 5700 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce GTX 260 et Radeon RX 5700 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 9−10
−1189%
| 116
+1189%
|
1440p | 5−6
−1300%
| 70
+1300%
|
4K | 3−4
−1333%
| 43
+1333%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 49.89
−1558%
| 3.01
+1558%
|
1440p | 89.80
−1701%
| 4.99
+1701%
|
4K | 149.67
−1744%
| 8.12
+1744%
|
- Le coût par image à RX 5700 est 1558% plus bas à 1080p.
- Le coût par image à RX 5700 est 1701% plus bas à 1440p.
- Le coût par image à RX 5700 est 1744% plus bas à 4K.
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Elden Ring | 118
+0%
|
118
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Forza Horizon 4 | 214
+0%
|
214
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Valorant | 182
+0%
|
182
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Dota 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Elden Ring | 142
+0%
|
142
+0%
|
Far Cry 5 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 175
+0%
|
175
+0%
|
Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Metro Exodus | 102
+0%
|
102
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 215
+0%
|
215
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Valorant | 100
+0%
|
100
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Far Cry 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 155
+0%
|
155
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Valorant | 160
+0%
|
160
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Elden Ring | 79
+0%
|
79
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
World of Tanks | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Metro Exodus | 94
+0%
|
94
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Dota 2 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Elden Ring | 38
+0%
|
38
+0%
|
Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+0%
|
132
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+0%
|
72
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Valorant | 56
+0%
|
56
+0%
|
C'est ainsi que GTX 260 et RX 5700 rivalisent dans les jeux populaires :
- RX 5700 est 1189% plus rapide dans 1080p.
- RX 5700 est 1300% plus rapide dans 1440p.
- RX 5700 est 1333% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 63 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.16 | 37.43 |
Nouveauté | 16 Juin 2008 | 7 Juillet 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 896 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 65 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 182 Watt | 180 Watt |
RX 5700 a un score de performance agrégé 1084.5% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 814.3% plus élevée, un 828.6% processus de lithographie plus avancé, et 1.1% de consommation d'énergie en moins.
Le Radeon RX 5700 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260 et Radeon RX 5700 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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