GeForce GTX 260 vs HD Graphics P3000

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 260 et HD Graphics P3000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 260
2008
896 Mb GDDR3, 182 Watt
3.17
+328%

GTX 260 surpasse HD Graphics P3000 d'un énorme 328% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances7481166
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.14pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Generation 6.0 (2011)
Nom de codeGT200Sandy Bridge GT2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement16 Juin 2008 (16 ans il y a)1 Février 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$449 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260 et HD Graphics P3000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260 et HD Graphics P3000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Nombre de transporteurs CUDA192pas de données
Fréquence de noyau576 MHz850 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1350 MHz
Nombre de transistors1,400 million995 million
Processus technologique de fabrication65 nm32 nm
Consommation d'énergie (TDP)182 Wattpas de données
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation36.8616.20
Performance à virgule flottante0.4769 gflops0.2592 gflops

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260 et HD Graphics P3000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinpas de données
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260 et HD Graphics P3000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale896 MbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire448 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire999 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire111.9 Gb/spas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260 et HD Graphics P3000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVIHDTVNo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 260 et HD Graphics P3000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader4.04.1
OpenGL2.13.1
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260 et HD Graphics P3000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260 3.17
+328%
HD Graphics P3000 0.74

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 260 1223
+331%
HD Graphics P3000 284

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260 et HD Graphics P3000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.17 0.74
Nouveauté 16 Juin 2008 1 Février 2011
Processus technologique 65 nm 32 nm

GTX 260 a un score de performance agrégé 328.4% plus élevé.

HD Graphics P3000, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, et un 103.1% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 260 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics P3000 dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 260 et HD Graphics P3000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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