GeForce GTX 260 vs RTX 3080 Ti

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Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 260 et GeForce RTX 3080 Ti, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 260
2008
896 Mb GDDR3, 182 Watt
3.15

RTX 3080 Ti surpasse GTX 260 d'un énorme 2131% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 260, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances74719
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.1422.66
Efficacité énergétique1.2013.90
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGT200GA102
TypeDesktopDesktop
Date de lancement16 Juin 2008 (16 ans il y a)31 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$449 $1,199

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3080 Ti est 16086% meilleur que celui de GTX 260.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 260 et GeForce RTX 3080 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 260 et GeForce RTX 3080 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19210240
Fréquence de noyau576 MHz1365 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1665 MHz
Nombre de transistors1,400 million28,300 million
Processus technologique de fabrication65 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)182 Watt350 Watt
Température maximale105 °Cpas de données
Vitesse de texturation36.86532.8
Performance à virgule flottante0.4769 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs28112
TMUs64320
Tensor Corespas de données320
Ray Tracing Corespas de données80

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 260 et GeForce RTX 3080 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longueur267 mm285 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin1x 12-pin
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 260 et GeForce RTX 3080 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR3GDDR6X
Capacité de mémoire maximale896 Mb12 Gb
Largeur de bus de mémoire448 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire999 MHz1188 MHz
Bande passante de la mémoire111.9 Gb/s912.4 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 260 et GeForce RTX 3080 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVIHDTV1x HDMI, 3x DisplayPort
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIS/PDIFpas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 260 et GeForce RTX 3080 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 260 et GeForce RTX 3080 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 260 3.15
RTX 3080 Ti 70.29
+2131%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 260 1215
RTX 3080 Ti 27118
+2132%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 260 et GeForce RTX 3080 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD9−10
−2289%
215
+2289%
1440p6−7
−2283%
143
+2283%
4K4−5
−2325%
97
+2325%

Coût par cadre, en $

1080p49.895.58
1440p74.838.38
4K112.2512.36

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 219
+0%
219
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 184
+0%
184
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+0%
290−300
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 160
+0%
160
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 407
+0%
407
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 146
+0%
146
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 310
+0%
310
+0%
Shadow of the Tomb Raider 359
+0%
359
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+0%
181
+0%
Watch Dogs: Legion 97
+0%
97
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 86
+0%
86
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 100−110
+0%
100−110
+0%
Horizon Zero Dawn 240
+0%
240
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
Shadow of the Tomb Raider 269
+0%
269
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 61
+0%
61
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 161
+0%
161
+0%
Watch Dogs: Legion 59
+0%
59
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
75−80
+0%

C'est ainsi que GTX 260 et RTX 3080 Ti rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3080 Ti est 2289% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3080 Ti est 2283% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3080 Ti est 2325% plus rapide dans 4K.

En somme, des jeux populaires :

  • il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.15 70.29
Nouveauté 16 Juin 2008 31 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 896 Mb 12 Gb
Processus technologique 65 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 182 Watt 350 Watt

GTX 260 a 92.3% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3080 Ti, quant à lui, a un score de performance agrégé 2131.4% plus élevé, un avantage de 12 ans, une quantité maximale de VRAM 1271.4% plus élevée, et un 712.5% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3080 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 260 dans les tests de performance.


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