GeForce GTX 260 vs. RTX 3080 Ti

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3080 Ti, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.15

RTX 3080 Ti supera a GTX 260 en un enorme 2131% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3080 Ti, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento74719
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.1422.66
Eficiencia energética1.2013.90
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGT200GA102
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento16 de Junio 2008 (16 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 $1,199

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3080 Ti es un 16086% mejor que la de GTX 260.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3080 Ti: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3080 Ti, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19210240
La frecuencia del núcleo576 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1665 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)182 Watt350 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura36.86532.8
El rendimiento con el punto flotante0.4769 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs28112
TMUs64320
Tensor Coressin datos320
Ray Tracing Coressin datos80

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3080 Ti con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud267 mm285 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin1x 12-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3080 Ti - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6X
La capacidad máxima de RAM896 MB12 GB
El ancho del bus de memoria448 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria999 MHz1188 MHz
El ancho de banda de memoria111.9 GB/s912.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3080 Ti. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTV1x HDMI, 3x DisplayPort
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3080 Ti las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3080 Ti sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 260 3.15
RTX 3080 Ti 70.29
+2131%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 260 1215
RTX 3080 Ti 27118
+2132%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 260 y GeForce RTX 3080 Ti en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD9−10
−2289%
215
+2289%
1440p6−7
−2283%
143
+2283%
4K4−5
−2325%
97
+2325%

Coste por fotograma, $

1080p49.895.58
1440p74.838.38
4K112.2512.36

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 219
+0%
219
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 184
+0%
184
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+0%
290−300
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 220−230
+0%
220−230
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 160
+0%
160
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 250−260
+0%
250−260
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 407
+0%
407
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+0%
150−160
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+0%
140−150
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 146
+0%
146
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Hitman 3 120−130
+0%
120−130
+0%
Horizon Zero Dawn 310
+0%
310
+0%
Shadow of the Tomb Raider 359
+0%
359
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+0%
181
+0%
Watch Dogs: Legion 97
+0%
97
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Far Cry New Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+0%
80−85
+0%
Assassin's Creed Valhalla 86
+0%
86
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 99
+0%
99
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 100−110
+0%
100−110
+0%
Horizon Zero Dawn 240
+0%
240
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
Shadow of the Tomb Raider 269
+0%
269
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 61
+0%
61
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 161
+0%
161
+0%
Watch Dogs: Legion 59
+0%
59
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+0%
75−80
+0%

Así compiten GTX 260 y RTX 3080 Ti en los juegos populares:

  • RTX 3080 Ti es 2289% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 Ti es 2283% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 Ti es 2325% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.15 70.29
Novedad 16 de Junio 2008 31 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 896 MB 12 GB
El proceso tecnológico 65 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 182 Vatio 350 Vatio

GTX 260 tiene 92.3% menor consumo de energía.

RTX 3080 Ti, por otro lado, tiene un 2131.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 1271.4% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 712.5% más avanzado.

El GeForce RTX 3080 Ti es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260 en las pruebas de rendimiento.


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