GeForce GTX 1660 vs Arc A310

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 et Arc A310, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1660
2019
6 Gb GDDR5, 120 Watt
30.33
+113%

GTX 1660 surpasse Arc A310 d'un énorme 113% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances187366
Place par popularité40pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité47.69pas de données
Efficacité énergétique17.4413.09
ArchitectureTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeTU116DG2-128
TypeDesktopDesktop
Date de lancement14 Mars 2019 (5 ans il y a)12 Octobre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$219 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 et Arc A310: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 et Arc A310, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1408768
Fréquence de noyau1530 MHz2000 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHz2000 MHz
Nombre de transistors6,600 million7,200 million
Processus technologique de fabrication12 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt75 Watt
Vitesse de texturation157.164.00
Performance à virgule flottante5.027 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8832
Tensor Corespas de données96
Ray Tracing Corespas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 et Arc A310 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 et Arc A310 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale6 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2001 MHz1937 MHz
Bande passante de la mémoire192.1 Gb/s124.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 et Arc A310. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 et Arc A310 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 et Arc A310 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 30.33
+113%
Arc A310 14.23

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 11664
+113%
Arc A310 5472

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1660 21064
+76.8%
Arc A310 11915

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 71229
+52.1%
Arc A310 46839

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1660 14164
+67.3%
Arc A310 8464

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+53.5%
Arc A310 53244

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 et Arc A310 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD84
+127%
37
−127%
1440p51
+143%
21−24
−143%
4K27
+125%
12−14
−125%

Coût par cadre, en $

1080p2.61pas de données
1440p4.29pas de données
4K8.11pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 72
+125%
32
−125%
Cyberpunk 2077 71
+137%
30−33
−137%
Elden Ring 84
+95.3%
40−45
−95.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+93.5%
45−50
−93.5%
Counter-Strike 2 56
+115%
26
−115%
Cyberpunk 2077 55
+129%
24−27
−129%
Forza Horizon 4 132
+65%
80
−65%
Metro Exodus 95
+144%
35−40
−144%
Red Dead Redemption 2 112
+220%
35−40
−220%
Valorant 138
+142%
55−60
−142%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+93.5%
45−50
−93.5%
Counter-Strike 2 48
+84.6%
26
−84.6%
Cyberpunk 2077 45
+114%
21−24
−114%
Dota 2 150
+436%
28
−436%
Elden Ring 90
+109%
40−45
−109%
Far Cry 5 145
+174%
50−55
−174%
Fortnite 140−150
+80%
80−85
−80%
Forza Horizon 4 110
+69.2%
65
−69.2%
Grand Theft Auto V 115
+311%
28
−311%
Metro Exodus 66
+69.2%
35−40
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 216
+110%
100−110
−110%
Red Dead Redemption 2 40
+14.3%
35−40
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+137%
40−45
−137%
Valorant 65
+14%
55−60
−14%
World of Tanks 270−280
+46.5%
180−190
−46.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+93.5%
45−50
−93.5%
Counter-Strike 2 43
+72%
24−27
−72%
Cyberpunk 2077 38
+138%
16−18
−138%
Dota 2 197
+119%
90−95
−119%
Far Cry 5 85−90
+60.4%
50−55
−60.4%
Forza Horizon 4 95
+75.9%
54
−75.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+71.8%
100−110
−71.8%
Valorant 115
+102%
55−60
−102%

1440p
High Preset

Dota 2 52
+160%
20−22
−160%
Elden Ring 47
+114%
21−24
−114%
Grand Theft Auto V 52
+148%
21−24
−148%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+7.5%
120−130
−7.5%
Red Dead Redemption 2 25
+108%
12−14
−108%
World of Tanks 190−200
+96%
100−105
−96%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+107%
27−30
−107%
Counter-Strike 2 26
+100%
12−14
−100%
Cyberpunk 2077 23
+130%
10−11
−130%
Far Cry 5 90−95
+176%
30−35
−176%
Forza Horizon 4 67
+97.1%
30−35
−97.1%
Metro Exodus 59
+90.3%
30−35
−90.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+167%
18−20
−167%
Valorant 72
+106%
35−40
−106%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Dota 2 49
+96%
24−27
−96%
Elden Ring 21
+133%
9−10
−133%
Grand Theft Auto V 49
+96%
24−27
−96%
Metro Exodus 20
+122%
9−10
−122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 81
+92.9%
40−45
−92.9%
Red Dead Redemption 2 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+96%
24−27
−96%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+154%
12−14
−154%
Counter-Strike 2 27−30
+222%
9−10
−222%
Cyberpunk 2077 10
+150%
4−5
−150%
Dota 2 87
+118%
40−45
−118%
Far Cry 5 40−45
+133%
18−20
−133%
Fortnite 40−45
+150%
16−18
−150%
Forza Horizon 4 36
+80%
20−22
−80%
Valorant 38
+153%
14−16
−153%

C'est ainsi que GTX 1660 et Arc A310 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 est 127% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 est 143% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 est 125% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 1660 est 436% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 a surpassé Arc A310 dans tous 55 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 30.33 14.23
Nouveauté 14 Mars 2019 12 Octobre 2022
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 4 Gb
Processus technologique 12 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 75 Watt

GTX 1660 a un score de performance agrégé 113.1% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 50% plus élevée.

Arc A310, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 60% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Arc A310 dans les tests de performance.


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