GeForce GTX 1660 Ti vs MX250

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti avec GeForce MX250, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Ti
2019
6 Gb GDDR6, 120 Watt
32.80
+438%

GTX 1660 Ti surpasse MX250 d'un énorme 438% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances165589
Place par popularité27pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité42.77pas de données
Efficacité énergétique19.1942.84
ArchitectureTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nom de codeTU116GP108B
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Février 2019 (5 ans il y a)20 Février 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et GeForce MX250: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce MX250, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536384
Fréquence de noyau1500 MHz937 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHz1038 MHz
Nombre de transistors6,600 million1,800 million
Processus technologique de fabrication12 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt10 Watt
Vitesse de texturation169.924.91
Performance à virgule flottante5.437 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9624

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce MX250 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce MX250 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale6 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/s48.06 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce MX250. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et GeForce MX250 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.56.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et GeForce MX250 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1660 Ti 32.80
+438%
GeForce MX250 6.10

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12907
+438%
GeForce MX250 2400

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+394%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 Ti 61217
+271%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1660 Ti 16024
+338%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+332%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60935
+559%
GeForce MX250 9250

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 483604
+105%
GeForce MX250 235421

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58125
+523%
GeForce MX250 9333

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+571%
GeForce MX250 9734

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et GeForce MX250 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD105
+357%
23
−357%
1440p60
+500%
10−12
−500%
4K39
+457%
7−8
−457%

Coût par cadre, en $

1080p2.66pas de données
1440p4.65pas de données
4K7.15pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 90−95
+237%
27
−237%
Counter-Strike 2 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 78
+457%
14
−457%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 90−95
+355%
20
−355%
Battlefield 5 129
+438%
24
−438%
Counter-Strike 2 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 71
+545%
11
−545%
Far Cry 5 109
+474%
19
−474%
Fortnite 247
+349%
55
−349%
Forza Horizon 4 131
+323%
31
−323%
Forza Horizon 5 94
+488%
16
−488%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200
+614%
28
−614%
Valorant 190−200
+65.3%
118
−65.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 90−95
+1200%
7
−1200%
Battlefield 5 112
+489%
19
−489%
Counter-Strike 2 65−70
+1240%
5
−1240%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+181%
95−100
−181%
Cyberpunk 2077 57
+375%
12−14
−375%
Dota 2 181
+183%
64
−183%
Far Cry 5 99
+482%
17
−482%
Fortnite 143
+472%
25
−472%
Forza Horizon 4 122
+408%
24
−408%
Forza Horizon 5 72
+414%
14−16
−414%
Grand Theft Auto V 119
+325%
28
−325%
Metro Exodus 55
+686%
7
−686%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150
+552%
23
−552%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+452%
21
−452%
Valorant 190−200
+69.6%
115
−69.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 102
+629%
14
−629%
Counter-Strike 2 65−70
+415%
12−14
−415%
Cyberpunk 2077 46
+283%
12−14
−283%
Dota 2 168
+195%
57
−195%
Far Cry 5 94
+488%
16
−488%
Forza Horizon 4 97
+506%
16
−506%
Forza Horizon 5 66
+371%
14−16
−371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+579%
19
−579%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+417%
12
−417%
Valorant 118
+76.1%
65−70
−76.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 117
+432%
22
−432%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+440%
5−6
−440%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+380%
45−50
−380%
Grand Theft Auto V 62
+786%
7−8
−786%
Metro Exodus 33
+560%
5−6
−560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+373%
35−40
−373%
Valorant 230−240
+252%
65−70
−252%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 76
+744%
9−10
−744%
Cyberpunk 2077 27
+440%
5−6
−440%
Far Cry 5 67
+509%
10−12
−509%
Forza Horizon 4 77
+450%
14−16
−450%
Forza Horizon 5 47
+422%
9−10
−422%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+511%
9−10
−511%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75
+525%
12−14
−525%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+400%
5−6
−400%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 56
+229%
16−18
−229%
Metro Exodus 21 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+1333%
3−4
−1333%
Valorant 180−190
+527%
30−33
−527%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 43
+975%
4−5
−975%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Dota 2 94
+348%
21−24
−348%
Far Cry 5 35
+483%
6−7
−483%
Forza Horizon 4 51
+467%
9−10
−467%
Forza Horizon 5 24
+700%
3−4
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
+550%
6−7
−550%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+317%
6−7
−317%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%

C'est ainsi que GTX 1660 Ti et GeForce MX250 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti est 357% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti est 500% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1660 Ti est 457% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1660 Ti est 1400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti est en avance sur 65 tests (98%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 32.80 6.10
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 2 Gb
Processus technologique 12 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 10 Watt

GTX 1660 Ti a un score de performance agrégé 437.7% plus élevé, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 16.7% processus de lithographie plus avancé.

GeForce MX250, quant à lui, a 1100% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX250 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce MX250 est destiné aux ordinateurs portables.

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