GeForce GTX 1650 (portable) vs Radeon HD 6730M

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon HD 6730M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1650 (portable)
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
15.91
+1248%

GTX 1650 (portable) surpasse HD 6730M d'un énorme 1248% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3121028
Place par popularité54pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.332.68
ArchitectureTuring (2018−2022)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeTU117Whistler
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)4 Janvier 2011 (14 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon HD 6730M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon HD 6730M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024480
Fréquence de noyau1380 MHz725 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million716 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt35 Watt
Vitesse de texturation99.8417.40
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS0.696 TFLOPS
ROPs328
TMUs6424

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon HD 6730M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon HD 6730M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon HD 6730M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon HD 6730M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Modèle de shader6.55.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon HD 6730M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1650 (portable) 15.91
+1248%
HD 6730M 1.18

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 (portable) 13132
+1051%
HD 6730M 1141

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 (portable) 31311
+606%
HD 6730M 4438

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon HD 6730M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p220−230
+1194%
17
−1194%
Full HD58
+152%
23
−152%
1440p37
+1750%
2−3
−1750%
4K24
+2300%
1−2
−2300%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+1625%
4−5
−1625%
Counter-Strike 2 131
+1356%
9−10
−1356%
Cyberpunk 2077 52
+1633%
3−4
−1633%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+1175%
4−5
−1175%
Battlefield 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Counter-Strike 2 113
+1313%
8−9
−1313%
Cyberpunk 2077 41
+1267%
3−4
−1267%
Far Cry 5 60
+1400%
4−5
−1400%
Fortnite 90−95
+3033%
3−4
−3033%
Forza Horizon 4 82
+1071%
7−8
−1071%
Forza Horizon 5 68
+1260%
5−6
−1260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+622%
9−10
−622%
Valorant 164
+382%
30−35
−382%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+650%
4−5
−650%
Battlefield 5 60
+5900%
1−2
−5900%
Counter-Strike 2 67
+1575%
4−5
−1575%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+348%
27−30
−348%
Cyberpunk 2077 32
+967%
3−4
−967%
Dota 2 96
+465%
16−18
−465%
Far Cry 5 54
+1250%
4−5
−1250%
Fortnite 90−95
+3033%
3−4
−3033%
Forza Horizon 4 80
+1043%
7−8
−1043%
Forza Horizon 5 60
+1400%
4−5
−1400%
Grand Theft Auto V 59
+5800%
1−2
−5800%
Metro Exodus 33
+1550%
2−3
−1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+622%
9−10
−622%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+933%
6−7
−933%
Valorant 148
+335%
30−35
−335%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+5800%
1−2
−5800%
Cyberpunk 2077 30
+900%
3−4
−900%
Dota 2 89
+424%
16−18
−424%
Far Cry 5 53
+1667%
3−4
−1667%
Forza Horizon 4 62
+786%
7−8
−786%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+689%
9−10
−689%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+500%
6−7
−500%
Valorant 130−140
+294%
30−35
−294%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+2300%
3−4
−2300%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+1488%
8−9
−1488%
Grand Theft Auto V 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Metro Exodus 20
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1267%
12−14
−1267%
Valorant 159
+3080%
5−6
−3080%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+1467%
3−4
−1467%
Cyberpunk 2077 15
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 35
+3400%
1−2
−3400%
Forza Horizon 4 40−45
+1333%
3−4
−1333%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1300%
2−3
−1300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+2100%
2−3
−2100%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Grand Theft Auto V 30−35
+107%
14−16
−107%
Metro Exodus 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+2000%
1−2
−2000%
Valorant 90
+1186%
7−8
−1186%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 45
+4400%
1−2
−4400%
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Forza Horizon 4 30−33
+1400%
2−3
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+750%
2−3
−750%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et HD 6730M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est 1194% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1650 (portable) est 152% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 1750% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 (portable) est 2300% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1650 (portable) est 5900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1650 (portable) a surpassé HD 6730M dans tous 44 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 15.91 1.18
Nouveauté 15 Avril 2020 4 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 35 Watt

GTX 1650 (portable) a un score de performance agrégé 1248.3% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

HD 6730M, quant à lui, a 42.9% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon HD 6730M dans les tests de performance.

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