GeForce GTX 1650 (portable) vs GT 320M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 320M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1650 (portable)
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
17.01
+6200%

1650 (portable) surpasse 320M d'un énorme 6200% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances3511403
Place par popularité50pas dans le top-100
Efficacité énergétique26.171.48
ArchitectureTuring (2018−2022)Tesla (2006−2010)
Nom de codeTU117G96C
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Avril 2020 (5 ans il y a)15 Juin 2009 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 320M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 320M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders102432
Fréquence de noyau1380 MHz500 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHzpas de données
Nombre de transistors4,700 million314 million
Processus technologique de fabrication12 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt14 Watt
Vitesse de texturation99.848.000
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416
L1 Cache1 Mbpas de données
L2 Cache1024 Kb32 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 320M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-II
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 320M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb512 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz800 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 320M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et GeForce GT 320M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.54.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.51.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 320M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1650 (portable) 17.01
+6200%
GT 320M 0.27

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 (portable) 7116
+6197%
GT 320M 113
Échantillons : 361

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 (portable) 31311
+2498%
GT 320M 1205

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et GeForce GT 320M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD580−1
1440p370−1
4K23-0−1

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 131
+6450%
2−3
−6450%
Cyberpunk 2077 52
+5100%
1−2
−5100%
Hogwarts Legacy 51
+920%
5−6
−920%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60 0−1
Counter-Strike 2 113
+11200%
1−2
−11200%
Cyberpunk 2077 41
+4000%
1−2
−4000%
Far Cry 5 60 0−1
Fortnite 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Forza Horizon 4 82
+2633%
3−4
−2633%
Forza Horizon 5 68
+6700%
1−2
−6700%
Hogwarts Legacy 38
+660%
5−6
−660%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+829%
7−8
−829%
Valorant 164
+556%
24−27
−556%

Full HD
High

Battlefield 5 60 0−1
Counter-Strike 2 67
+6600%
1−2
−6600%
Counter-Strike: Global Offensive 130
+900%
12−14
−900%
Cyberpunk 2077 32
+3100%
1−2
−3100%
Dota 2 96
+967%
9−10
−967%
Far Cry 5 54 0−1
Fortnite 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Forza Horizon 4 80
+2567%
3−4
−2567%
Forza Horizon 5 60 0−1
Grand Theft Auto V 59 0−1
Hogwarts Legacy 29
+480%
5−6
−480%
Metro Exodus 33 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+829%
7−8
−829%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+1140%
5−6
−1140%
Valorant 148
+492%
24−27
−492%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59 0−1
Cyberpunk 2077 30
+2900%
1−2
−2900%
Dota 2 89
+889%
9−10
−889%
Far Cry 5 53 0−1
Forza Horizon 4 62
+1967%
3−4
−1967%
Hogwarts Legacy 18
+260%
5−6
−260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+914%
7−8
−914%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+620%
5−6
−620%
Valorant 130−140
+440%
24−27
−440%

Full HD
Epic

Fortnite 72
+7100%
1−2
−7100%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+6250%
2−3
−6250%
Grand Theft Auto V 27−30 0−1
Metro Exodus 20 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+5367%
3−4
−5367%
Valorant 159
+7850%
2−3
−7850%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47 0−1
Cyberpunk 2077 15 0−1
Far Cry 5 35 0−1
Forza Horizon 4 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Hogwarts Legacy 18−20 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+2500%
1−2
−2500%

1440p
Epic

Fortnite 44 0−1

4K
High

Counter-Strike 2 14−16 0−1
Grand Theft Auto V 30−35
+129%
14−16
−129%
Hogwarts Legacy 10−12 0−1
Metro Exodus 12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 21 0−1
Valorant 90
+4400%
2−3
−4400%

4K
Ultra

Battlefield 5 25 0−1
Counter-Strike 2 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 5 0−1
Dota 2 45 0−1
Far Cry 5 18 0−1
Forza Horizon 4 30−33 0−1
Hogwarts Legacy 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+1600%
1−2
−1600%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+750%
2−3
−750%

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GTX 1650 (portable) est 5367% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1650 (portable) a surpassé GT 320M dans tous 30 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 17.01 0.27
Nouveauté 15 Avril 2020 15 Juin 2009
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 512 Mb
Processus technologique 12 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 14 Watt

GTX 1650 (portable) a un score de performance agrégé 6200% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, et un 358.3% processus de lithographie plus avancé.

GT 320M, quant à lui, a 257.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 320M dans les tests de performance.

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