GeForce GTX 1650 (mobile) vs GT 320M

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di GeForce GT 320M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni296non estimato
Posto per popolarità78non nella top-100
Efficienza energetica25.54non disponibile
ArchitetturaTuring (2018−2022)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceTU117G96C
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita15 aprile 2020 (4 anni fa)15 giugno 2009 (15 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GT 320M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GT 320M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader102432
Frequenza di nucleo1380 MHz500 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHznon disponibile
Numero di transistori4,700 million314 million
Processo tecnologico12 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt14 Watt
Velocità di testurizzazione99.848.000
Prestazioni con la virgola mobile3.195 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs328
TMUs6416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GT 320M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-II
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GT 320M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB512 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s25.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GT 320M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce GT 320M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modello di shader6.54.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.51.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GT 320M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 (mobile) 7116
+6677%
GT 320M 105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 (mobile) 31311
+2498%
GT 320M 1205

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 15 aprile 2020 15 giugno 2009
Spazio massimo di memoria 4 GB 512 MB
Processo tecnologico 12 nm 55 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 14 watt

GTX 1650 (mobile) ha un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 358.3% più avanzato.

GT 320M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 257.1%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GT 320M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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