GeForce GTX 1650 SUPER vs 6200 LE

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 6200 LE, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1650 SUPER
2019
4 Gb GDDR6, 100 Watt
26.35
+37543%

GTX 1650 SUPER surpasse 6200 LE d'un énorme 37543% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances2061466
Place par popularité56pas dans le top-100
Efficacité énergétique18.37pas de données
ArchitectureTuring (2018−2022)Curie (2003−2013)
Nom de codeTU116NV44 A2
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Novembre 2019 (5 ans il y a)4 Avril 2005 (19 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$41.24

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 6200 LE: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 6200 LE, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1280pas de données
Fréquence de noyau1530 MHz350 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million75 million
Processus technologique de fabrication12 nm110 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattpas de données
Vitesse de texturation138.00.7
Performance à virgule flottante4.416 TFLOPSpas de données
ROPs322
TMUs802

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 6200 LE avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 1.0 x16
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 6200 LE sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6DDR2
Capacité de mémoire maximale4 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit32 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz266 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s2.128 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 6200 LE. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video
HDMI+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 6200 LE prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 6200 LE sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modèle de shader6.53.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 6200 LE de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 SUPER 26.35
+37543%
6200 LE 0.07

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10162
+37537%
6200 LE 27

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce 6200 LE dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD71-0−1
1440p37-0−1
4K22-0−1

Coût par cadre, en $

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 0−1
Assassin's Creed Valhalla 53 0−1
Battlefield 5 85−90 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 0−1
Cyberpunk 2077 50 0−1
Far Cry 5 60−65 0−1
Far Cry New Dawn 65−70 0−1
Forza Horizon 4 150−160 0−1
Hitman 3 62 0−1
Horizon Zero Dawn 120−130 0−1
Metro Exodus 69 0−1
Red Dead Redemption 2 84 0−1
Shadow of the Tomb Raider 90−95 0−1
Watch Dogs: Legion 180 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 0−1
Assassin's Creed Valhalla 26 0−1
Battlefield 5 85−90 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 0−1
Cyberpunk 2077 40 0−1
Far Cry 5 60−65 0−1
Far Cry New Dawn 65−70 0−1
Forza Horizon 4 150−160 0−1
Hitman 3 59 0−1
Horizon Zero Dawn 120−130 0−1
Metro Exodus 82 0−1
Red Dead Redemption 2 65−70 0−1
Shadow of the Tomb Raider 101 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 180 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60 0−1
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 50−55 0−1
Cyberpunk 2077 34 0−1
Far Cry 5 60−65 0−1
Forza Horizon 4 150−160 0−1
Hitman 3 53 0−1
Horizon Zero Dawn 83 0−1
Shadow of the Tomb Raider 83 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 50 0−1
Watch Dogs: Legion 21 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55 0−1
Far Cry New Dawn 40−45 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 0−1
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 0−1
Cyberpunk 2077 20 0−1
Far Cry 5 30−33 0−1
Forza Horizon 4 150−160 0−1
Hitman 3 34 0−1
Horizon Zero Dawn 60 0−1
Metro Exodus 55 0−1
Shadow of the Tomb Raider 60 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 0−1
Watch Dogs: Legion 164 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Far Cry New Dawn 21−24 0−1
Hitman 3 34 0−1
Horizon Zero Dawn 130−140 0−1
Metro Exodus 32 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 32 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 35−40 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30 0−1
Watch Dogs: Legion 8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21 0−1

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 26.35 0.07
Nouveauté 22 Novembre 2019 4 Avril 2005
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 64 Mb
Processus technologique 12 nm 110 nm

GTX 1650 SUPER a un score de performance agrégé 37542.9% plus élevé, un avantage de 14 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 816.7% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 SUPER est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6200 LE dans les tests de performance.


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