GeForce GTX 1080 vs Quadro K5100M

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Score de performance combinée

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
40.17
+406%

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M d'un énorme 406% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances94486
Place par popularité58pas dans le top-100
Rapport prix-qualité26.561.55
ArchitecturePascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nom de codePascal GP104N15E-Q5-A2
TypeDesktopPour les postes de travail mobiles
Date de lancement6 Mai 2016 (8 ans il y a)23 Juillet 2013 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données
Prix actuel$241 (0.4x)$440

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 est 1614% meilleur que celui de K5100M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 et Quadro K5100M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 et Quadro K5100M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25601536
Nombre de transporteurs CUDA2560pas de données
Fréquence de noyau1607 MHz771 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHzpas de données
Nombre de transistors7,200 million3,540 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt100 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.398.69
Performance à virgule flottante8,873 gflops2,369 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 et Quadro K5100M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longueur26.7 cmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pinpas de données
Support de SLI+pas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 et Quadro K5100M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s3600 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s115.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 et Quadro K5100M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+pas de données
Display Portpas de données1.2
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 et Quadro K5100M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
Optimuspas de données+
3D Vision Propas de données+
Mosaicpas de données+
VR Ready+pas de données
nView Display Managementpas de données+
Optimuspas de données+
Ansel+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 et Quadro K5100M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12
Modèle de shader6.45
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et Quadro K5100M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 40.17
+406%
K5100M 7.94

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 406% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTX 1080 15531
+406%
K5100M 3071

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 406% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 29263
+325%
K5100M 6880

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 325% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 53598
+116%
K5100M 24795

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 116% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 21409
+347%
K5100M 4793

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 347% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 119971
+287%
K5100M 31015

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 287% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GTX 1080 52574
+356%
K5100M 11520

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 356% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1080 421474
+19084%
K5100M 2197

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 19084% dans 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 141
+216%
K5100M 44

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 216% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 61
K5100M 61
+0.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 8
K5100M 71
+767%

Quadro K5100M surpasse GeForce GTX 1080 de 767% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 76
+29.6%
K5100M 59

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 30% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 54
+26.2%
K5100M 43

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 26% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 34
+90.6%
K5100M 18

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 91% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 98
+257%
K5100M 27

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 257% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 9
+291%
K5100M 2

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 291% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 98
+257%
K5100M 27

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 257% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 140
+216%
K5100M 44

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 216% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 76
+29.6%
K5100M 59

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 30% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 61
K5100M 61
+0.3%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 8
K5100M 71
+767%

Quadro K5100M surpasse GeForce GTX 1080 de 767% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 54
+26.2%
K5100M 43

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 26% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 34
+90.6%
K5100M 18

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 91% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 8.6
+291%
K5100M 2.2

GeForce GTX 1080 surpasse Quadro K5100M de 291% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1080 et Quadro K5100M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD129
+169%
48
−169%
1440p76
+443%
14−16
−443%
4K62
+130%
27
−130%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+492%
12−14
−492%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+475%
16−18
−475%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+600%
10−11
−600%
Battlefield 5 145
+504%
24−27
−504%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+518%
16−18
−518%
Cyberpunk 2077 70−75
+492%
12−14
−492%
Far Cry 5 123
+413%
24−27
−413%
Far Cry New Dawn 135
+543%
21−24
−543%
Forza Horizon 4 140
+400%
27−30
−400%
Hitman 3 100−105
+456%
18−20
−456%
Horizon Zero Dawn 201
+618%
27−30
−618%
Metro Exodus 144
+555%
21−24
−555%
Red Dead Redemption 2 114
+418%
21−24
−418%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+509%
21−24
−509%
Watch Dogs: Legion 70−75
+469%
12−14
−469%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+419%
16−18
−419%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+600%
10−11
−600%
Battlefield 5 128
+433%
24−27
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 124
+629%
16−18
−629%
Cyberpunk 2077 70−75
+492%
12−14
−492%
Far Cry 5 75
+213%
24−27
−213%
Far Cry New Dawn 105
+400%
21−24
−400%
Forza Horizon 4 137
+389%
27−30
−389%
Hitman 3 100−105
+456%
18−20
−456%
Horizon Zero Dawn 174
+521%
27−30
−521%
Metro Exodus 108
+391%
21−24
−391%
Red Dead Redemption 2 108
+391%
21−24
−391%
Shadow of the Tomb Raider 46
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+196%
25
−196%
Watch Dogs: Legion 70−75
+469%
12−14
−469%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+294%
16−18
−294%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+600%
10−11
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+318%
16−18
−318%
Cyberpunk 2077 70−75
+492%
12−14
−492%
Far Cry 5 75
+213%
24−27
−213%
Forza Horizon 4 112
+300%
27−30
−300%
Horizon Zero Dawn 121
+332%
27−30
−332%
Metro Exodus 98
+345%
21−24
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+479%
14
−479%
Watch Dogs: Legion 70−75
+469%
12−14
−469%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+377%
21−24
−377%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+493%
14−16
−493%
Far Cry New Dawn 90
+650%
12−14
−650%
Hitman 3 50−55
+430%
10−11
−430%
Red Dead Redemption 2 35
+600%
5−6
−600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+600%
7−8
−600%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+610%
10−11
−610%
Cyberpunk 2077 30−35
+700%
4−5
−700%
Far Cry 5 77
+542%
12−14
−542%
Forza Horizon 4 93
+564%
14−16
−564%
Horizon Zero Dawn 92
+441%
16−18
−441%
Metro Exodus 82
+720%
10−11
−720%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+1300%
7−8
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+729%
7−8
−729%
Watch Dogs: Legion 35−40
+800%
4−5
−800%

4K
High Preset

Far Cry 5 68
+240%
20−22
−240%
Far Cry New Dawn 47
+683%
6−7
−683%
Hitman 3 30−35
+725%
4−5
−725%
Horizon Zero Dawn 50−55
+538%
8−9
−538%
Shadow of the Tomb Raider 32
+700%
4−5
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+460%
10
−460%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+725%
4−5
−725%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+733%
3−4
−733%
Battlefield 5 53
+960%
5−6
−960%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+1075%
4−5
−1075%
Cyberpunk 2077 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 65
+622%
9−10
−622%
Horizon Zero Dawn 53
+563%
8−9
−563%
Metro Exodus 47
+488%
8−9
−488%
Watch Dogs: Legion 20−22
+567%
3−4
−567%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+425%
8−9
−425%

C'est ainsi que GTX 1080 et K5100M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 est 169% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 443% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 130% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1080 est 1400% plus rapide que le K5100M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1080 a surpassé K5100M dans tous 72 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 40.17 7.94
Nouveauté 6 Mai 2016 23 Juillet 2013
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 100 Watt

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro K5100M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro K5100M est destiné aux postes de travail mobiles.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 et Quadro K5100M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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GeForce GTX 1080
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Quadro K5100M

Comparaisons

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Conseils et commentaires

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