GeForce GTX 1070 SLI vs Quadro RTX A6000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1070 SLI avec Quadro RTX A6000, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1070 SLI
2016
2x 8 Gb GDDR5, 300 Watt
32.73

RTX A6000 surpasse GTX 1070 SLI d'un impressionnant 54% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1070 SLI (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances13045
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données12.57
Efficacité énergétique8.6913.38
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codePascal GP104 SLIGA102
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement16 Août 2016 (8 ans il y a)5 Octobre 2020 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$4,649

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) et Quadro RTX A6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) et Quadro RTX A6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384010752
Fréquence de noyau1506 MHz1410 MHz
Fréquence en mode Boost1683 MHz1800 MHz
Nombre de transistors14400 Million28,300 million
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)300 Watt300 Watt
Vitesse de texturationpas de données604.8
Performance à virgule flottantepas de données38.71 TFLOPS
ROPspas de données112
TMUspas de données336
Tensor Corespas de données336
Ray Tracing Corespas de données84

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) et Quadro RTX A6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données8-pin EPS
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) et Quadro RTX A6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 8 Gb48 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire8000 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données768.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) et Quadro RTX A6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données4x DisplayPort 1.4a
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) et Quadro RTX A6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) et Quadro RTX A6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.7
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1070 SLI et Quadro RTX A6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1070 SLI 32.73
RTX A6000 50.40
+54%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1070 SLI 42691
RTX A6000 50957
+19.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1070 SLI 34226
+24.4%
RTX A6000 27511

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI 140180
+23.9%
RTX A6000 113167

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI 373694
RTX A6000 494750
+32.4%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1070 SLI et Quadro RTX A6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD118
−33.9%
158
+33.9%
1440p75−80
−64%
123
+64%
4K56
−89.3%
106
+89.3%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données29.42
1440ppas de données37.80
4Kpas de données43.86

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
−61%
160−170
+61%
Counter-Strike 2 200−210
−40.6%
280−290
+40.6%
Cyberpunk 2077 80−85
−64.2%
130−140
+64.2%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
−61%
160−170
+61%
Battlefield 5 120−130
−27.2%
150−160
+27.2%
Counter-Strike 2 200−210
−40.6%
280−290
+40.6%
Cyberpunk 2077 80−85
−64.2%
130−140
+64.2%
Far Cry 5 110−120
+115%
52
−115%
Fortnite 280
+16.7%
240−250
−16.7%
Forza Horizon 4 130−140
−52.6%
200−210
+52.6%
Forza Horizon 5 110−120
−45.9%
160−170
+45.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−25.5%
170−180
+25.5%
Valorant 210−220
−40.1%
290−300
+40.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
−61%
160−170
+61%
Battlefield 5 120−130
−27.2%
150−160
+27.2%
Counter-Strike 2 200−210
−40.6%
280−290
+40.6%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 80−85
−64.2%
130−140
+64.2%
Dota 2 140−150
+1.4%
139
−1.4%
Far Cry 5 110−120
+111%
53
−111%
Fortnite 176
−36.4%
240−250
+36.4%
Forza Horizon 4 130−140
−52.6%
200−210
+52.6%
Forza Horizon 5 110−120
−45.9%
160−170
+45.9%
Grand Theft Auto V 87
−47.1%
128
+47.1%
Metro Exodus 80−85
−18.1%
98
+18.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−25.5%
170−180
+25.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 111
−177%
307
+177%
Valorant 210−220
−40.1%
290−300
+40.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
−27.2%
150−160
+27.2%
Cyberpunk 2077 80−85
−64.2%
130−140
+64.2%
Dota 2 140−150
+7.6%
131
−7.6%
Far Cry 5 110−120
+115%
52
−115%
Forza Horizon 4 130−140
−52.6%
200−210
+52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−25.5%
170−180
+25.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
−147%
180
+147%
Valorant 210−220
−40.1%
290−300
+40.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 123
−95.1%
240−250
+95.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
−77.3%
150−160
+77.3%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
−60.5%
350−400
+60.5%
Grand Theft Auto V 70−75
−37.1%
96
+37.1%
Metro Exodus 50−55
−64.7%
84
+64.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−37.6%
300−350
+37.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−43.5%
130−140
+43.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−80%
70−75
+80%
Far Cry 5 80−85
+61.5%
52
−61.5%
Forza Horizon 4 95−100
−73.7%
170−180
+73.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−78.5%
110−120
+78.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 90−95
−63%
150−160
+63%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30
−67.9%
45−50
+67.9%
Counter-Strike 2 40−45
−70.7%
70−75
+70.7%
Grand Theft Auto V 81
−91.4%
155
+91.4%
Metro Exodus 30−35
−119%
70
+119%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−170%
146
+170%
Valorant 210−220
−44.4%
300−350
+44.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−64.3%
90−95
+64.3%
Counter-Strike 2 40−45
−70.7%
70−75
+70.7%
Cyberpunk 2077 18−20
−88.9%
30−35
+88.9%
Dota 2 100−110
−23.1%
128
+23.1%
Far Cry 5 45−50
−11.1%
50
+11.1%
Forza Horizon 4 65−70
−89.2%
120−130
+89.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−111%
95−100
+111%

4K
Epic Preset

Fortnite 38
−108%
75−80
+108%

C'est ainsi que GTX 1070 SLI et RTX A6000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A6000 est 34% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A6000 est 64% plus rapide dans 1440p.
  • RTX A6000 est 89% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 1070 SLI est 115% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX A6000 est 177% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1070 SLI est en avance sur 7 tests (11%)
  • RTX A6000 est en avance sur 55 tests (87%)
  • il y a un tirage au sort dans 1 test (2%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 32.73 50.40
Nouveauté 16 Août 2016 5 Octobre 2020
Processus technologique 16 nm 8 nm

RTX A6000 a un score de performance agrégé 54% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro RTX A6000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1070 SLI dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1070 SLI est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro RTX A6000 est destiné aux postes de travail.

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NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI
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