Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
1050 (portable) vs 670MX SLI
Score de performance combinée
1050 (portable) surpasse 670MX SLI de 18% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 378 | 419 |
Place par popularité | 84 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 11.94 | pas de données |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | GP107B | N13E-GR |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 3 Janvier 2017 (7 ans ago) | 1 Octobre 2012 (11 ans ago) |
Prix actuel | $256 | pas de données |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 670MX SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 670MX SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 640 | 1920 |
Nombre de transporteurs CUDA | 640 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1354 MHz | 600 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1493 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 3,300 million | 5080 Million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Température maximale | 97 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 59.72 | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 670MX SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | pas de données |
Bloc d'alimentation recommandé | 300 Watt | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | - | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 670MX SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4000 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 2x 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 7008 MHz | 2800 MHz |
Bande passante de la mémoire | 112 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 670MX SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | pas de données |
Support de multiples moniteurs | + | pas de données |
HDCP | 2.2 | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 670MX SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
GameStream | + | pas de données |
GPU Boost | 3.0 | pas de données |
Optimus | pas de données | + |
Ansel | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 670MX SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | pas de données |
CUDA | + | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 670MX SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
1050 (portable) surpasse 670MX SLI de 18% dans nos résultats de référence combinés.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
Couverture de référence : 17%
1050 (portable) surpasse 670MX SLI de 13% dans 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 17%
1050 (portable) surpasse 670MX SLI de 9% dans 3DMark 11 Performance GPU.
Unigine Heaven 3.0
Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.
Couverture de référence : 4%
1050 (portable) surpasse 670MX SLI de 18% dans Unigine Heaven 3.0.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 670MX SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 73
+21.7%
| 60−65
−21.7%
|
Full HD | 46
−54.3%
| 71
+54.3%
|
1440p | 24
+33.3%
| 18−21
−33.3%
|
4K | 15
+25%
| 12−14
−25%
|
Jeux populaires
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Battlefield 5 | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Forza Horizon 4 | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Battlefield 5 | 44
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Far Cry 5 | 36
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry New Dawn | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Forza Horizon 4 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Battlefield 5 | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+10%
|
20−22
−10%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry New Dawn | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et GTX 670MX SLI rivalisent dans les jeux populaires :
900p résolution :
- GTX 1050 (portable) est 21.7% plus rapide que GTX 670MX SLI.
1080p résolution :
- GTX 670MX SLI est 54.3% plus rapide que GTX 1050 (portable).
1440p résolution :
- GTX 1050 (portable) est 33.3% plus rapide que GTX 670MX SLI.
4K résolution :
- GTX 1050 (portable) est 25% plus rapide que GTX 670MX SLI.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 1050 (portable) est 133% plus rapide que le GTX 670MX SLI.
- dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 670MX SLI est 21.4% plus rapide que le GTX 1050 (portable).
En somme, des jeux populaires :
- GTX 1050 (portable) est en avance sur 41 tests (95%)
- GTX 670MX SLI est en avance sur 2 tests (5%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 11.51 | 9.79 |
Nouveauté | 3 Janvier 2017 | 1 Octobre 2012 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Le GeForce GTX 1050 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 670MX SLI dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce GTX 670MX SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.