GeForce GTS 450 vs GT 640 OEM

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTS 450 et GeForce GT 640 OEM, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTS 450
2010
1 Gb GDDR5, 106 Watt
3.42
+101%

GTS 450 surpasse GT 640 OEM d'un énorme 101% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 450, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances730935
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.66pas de données
Efficacité énergétique2.212.33
ArchitectureFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGF106GK107
TypeDesktopDesktop
Date de lancement13 Septembre 2010 (14 ans il y a)24 Avril 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$129 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 450 et GeForce GT 640 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 450 et GeForce GT 640 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192384
Fréquence de noyau783 MHz797 MHz
Nombre de transistors1,170 million1,270 million
Processus technologique de fabrication40 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)106 Watt50 Watt
Température maximale100 °Cpas de données
Vitesse de texturation25.0625.50
Performance à virgule flottante0.6013 TFLOPS0.6121 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 450 et GeForce GT 640 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI-E 2.0 x 16pas de données
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur210 mm145 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 450 et GeForce GT 640 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR3
Capacité de mémoire maximale1 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1804 (3608 data rate) MHz891 MHz
Bande passante de la mémoire57.7 Gb/s28.51 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 450 et GeForce GT 640 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Mini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 450 et GeForce GT 640 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 450 et GeForce GT 640 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p30
+114%
14−16
−114%
Full HD38
+111%
18−20
−111%
1200p27
+125%
12−14
−125%

Coût par cadre, en $

1080p3.39pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 24−27
+108%
12−14
−108%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 40−45
+128%
18−20
−128%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 24−27
+108%
12−14
−108%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 40−45
+128%
18−20
−128%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+150%
4−5
−150%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 40−45
+128%
18−20
−128%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+110%
10−11
−110%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

C'est ainsi que GTS 450 et GT 640 OEM rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTS 450 est 114% plus rapide dans 900p.
  • GTS 450 est 111% plus rapide dans 1080p.
  • GTS 450 est 125% plus rapide dans 1200p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.42 1.70
Nouveauté 13 Septembre 2010 24 Avril 2012
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 2 Gb
Processus technologique 40 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 106 Watt 50 Watt

GTS 450 a un score de performance agrégé 101.2% plus élevé.

GT 640 OEM, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 112% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTS 450 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 OEM dans les tests de performance.


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