GeForce GTS 360M vs GeForce4 MX 440
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 932 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 3.10 | pas de données |
Architecture | Tesla 2.0 (2007−2013) | Celsius (1999−2005) |
Nom de code | GT215 | NV17 A3 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 7 Janvier 2010 (14 ans il y a) | 6 Février 2002 (22 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 96 | pas de données |
Fréquence de noyau | 550 MHz | 275 MHz |
Nombre de transistors | 727 million | 29 million |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 150 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 38 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 17.60 | 1.100 |
Performance à virgule flottante | 0.2757 TFLOPS | pas de données |
Gigaflops | 413 | pas de données |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 32 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Bus | PCI-E 2.0 | pas de données |
Interface | MXM-II | AGP 4x |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Support de SLI | + | - |
Type de connecteur MXM | MXM 3.0 Type-B | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 64 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Up to 2000 MHz | 200 MHz |
Bande passante de la mémoire | 57.6 Gb/s | 6.4 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | 1x DVI, 1x VGA |
HDMI | + | - |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | 8.0 | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 11.1 (10_1) | 8.0 |
Modèle de shader | 4.1 | pas de données |
OpenGL | 2.1 | 1.3 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 7 Janvier 2010 | 6 Février 2002 |
Capacité de mémoire maximale | 1 Gb | 64 Mb |
Processus technologique | 40 nm | 150 nm |
GTS 360M a un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 275% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que GeForce GTS 360M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce4 MX 440 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.