GeForce GTS 360M vs GeForce4 MX 440

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances932non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.10pas de données
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Celsius (1999−2005)
Nom de codeGT215NV17 A3
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans il y a)6 Février 2002 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96pas de données
Fréquence de noyau550 MHz275 MHz
Nombre de transistors727 million29 million
Processus technologique de fabrication40 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)38 Wattpas de données
Vitesse de texturation17.601.100
Performance à virgule flottante0.2757 TFLOPSpas de données
Gigaflops413pas de données
ROPs82
TMUs324

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIAGP 4x
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR
Capacité de mémoire maximale1 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHz200 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s6.4 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x DVI, 1x VGA
HDMI+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)8.0
Modèle de shader4.1pas de données
OpenGL2.11.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA+-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 360M 653
+16225%
GeForce4 MX 440 4

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 7 Janvier 2010 6 Février 2002
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 64 Mb
Processus technologique 40 nm 150 nm

GTS 360M a un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 1500% plus élevée, et un 275% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce GTS 360M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce4 MX 440 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 360M et GeForce4 MX 440 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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