GeForce GTS 360M vs RTX 3060

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VS

Score de performance combinée

Nous avons comparé GeForce GTS 360M avec GeForce RTX 3060, y compris les spécifications et les données de performance.

GTS 360M
2010
1 Gb DDR3, GDDR3, GDDR5, 38 Watt
1.69

RTX 3060 surpasse GTS 360M d'un énorme 2518% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances89471
Place par popularitépas dans le top-1005
Rapport prix-qualité0.1442.80
ArchitectureGT2xx (2009−2012)Ampere (2020−2022)
Nom de codeN11E-GS1Ampere GA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Janvier 2010 (14 ans il y a)12 Janvier 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$329
Prix actuel$230 $317 (1x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RTX 3060 est 30471% meilleur que celui de GTS 360M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders963584
Nombre de transporteurs CUDA96pas de données
Fréquence de noyau575 MHz1320 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1777 MHz
Nombre de transistors727 million13,250 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)38 Watt170 Watt
Vitesse de texturation17.60199.0
Performance à virgule flottante275.71 gflopspas de données
Gigaflops413pas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin
Support de SLI+pas de données
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR3, GDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHz15000 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s360.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.5
OpenGL2.14.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.6

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTS 360M 1.69
RTX 3060 44.24
+2518%

RTX 3060 surpasse GTS 360M de 2518% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GTS 360M 653
RTX 3060 17085
+2516%

RTX 3060 surpasse GTS 360M de 2516% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GTS 360M 5522
RTX 3060 79706
+1343%

RTX 3060 surpasse GTS 360M de 1343% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18
−2400%
450−500
+2400%
Full HD20
−510%
122
+510%
1440p3−4
−2600%
81
+2600%
4K1−2
−5000%
51
+5000%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Battlefield 5 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Battlefield 5 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Shadow of the Tomb Raider 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données
Watch Dogs: Legion 0−1 pas de données

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 pas de données
Far Cry New Dawn 0−1 pas de données

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Cyberpunk 2077 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Forza Horizon 4 0−1 pas de données
Hitman 3 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 pas de données

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 pas de données
Assassin's Creed Valhalla 0−1 pas de données
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 pas de données
Far Cry 5 0−1 pas de données
Horizon Zero Dawn 0−1 pas de données
Metro Exodus 0−1 pas de données

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 pas de données

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 102
−2498%
2650−2700
+2498%
Metro Exodus 120−130
−2483%
3100−3150
+2483%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 85
−2488%
2200−2250
+2488%
Metro Exodus 58
−2486%
1500−1550
+2486%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
−2500%
1950−2000
+2500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
−2483%
1550−1600
+2483%
Metro Exodus 89
−2484%
2300−2350
+2484%
Shadow of the Tomb Raider 115
−2509%
3000−3050
+2509%
Watch Dogs: Legion 45
−2456%
1150−1200
+2456%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
−2456%
1150−1200
+2456%
Hitman 3 45
−2456%
1150−1200
+2456%
Shadow of the Tomb Raider 43
−2458%
1100−1150
+2458%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−2440%
1600−1650
+2440%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18
−2400%
450−500
+2400%
Forza Horizon 4 60−65
−2481%
1600−1650
+2481%
Watch Dogs: Legion 27
−2493%
700−750
+2493%

C'est ainsi que GTS 360M et RTX 3060 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 est 2400% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3060 est 510% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 est 2600% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 est 5000% plus rapide dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.69 44.24
Nouveauté 7 Janvier 2010 12 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 12 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 38 Watt 170 Watt

Le GeForce RTX 3060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 360M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTS 360M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3060 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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