GeForce GTS 360M vs RTX 3060

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTS 360M avec GeForce RTX 3060, y compris les spécifications et les données de performance.

GTS 360M
2010
1 Gb GDDR5, 38 Watt
1.45

RTX 3060 surpasse GTS 360M d'un énorme 2558% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTS 360M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1004115
Place par popularitépas dans le top-1004
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données59.52
Efficacité énergétique3.0818.31
ArchitectureTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2025)
Nom de codeGT215GA106
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement7 Janvier 2010 (15 ans il y a)12 Janvier 2021 (4 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$329

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders963584
Fréquence de noyau550 MHz1320 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1777 MHz
Nombre de transistors727 million12,000 million
Processus technologique de fabrication40 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)38 Watt170 Watt
Vitesse de texturation17.60199.0
Performance à virgule flottante0.2757 TFLOPS12.74 TFLOPS
Gigaflops413pas de données
ROPs848
TMUs32112
Tensor Corespas de données112
Ray Tracing Corespas de données28
L1 Cachepas de données3.5 Mb
L2 Cache64 Kb3 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
BusPCI-E 2.0pas de données
InterfaceMXM-IIPCIe 4.0 x16
Longueurpas de données242 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon1x 12-pin
Support de SLI+-
Type de connecteur MXMMXM 3.0 Type-Bpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb12 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit192 Bit
Fréquence de mémoireUp to 2000 MHz1875 MHz
Bande passante de la mémoire57.6 Gb/s360.0 Gb/s
Mémoire partagée--
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentation8.0pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader4.16.7
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTS 360M 1.45
RTX 3060 38.54
+2558%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTS 360M 640
Échantillons : 225
RTX 3060 17040
+2563%
Échantillons : 813

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTS 360M 5522
RTX 3060 81033
+1367%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTS 360M et GeForce RTX 3060 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18
−2400%
450−500
+2400%
Full HD23
−387%
112
+387%
1440p2−3
−3100%
64
+3100%
4K1−2
−4100%
42
+4100%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données2.94
1440ppas de données5.14
4Kpas de données7.83

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 1−2
−22400%
220−230
+22400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2533%
79
+2533%
Hogwarts Legacy 6−7
−1517%
95−100
+1517%

Full HD
Medium

Battlefield 5 3−4
−4467%
130−140
+4467%
Counter-Strike 2 1−2
−22400%
220−230
+22400%
Cyberpunk 2077 3−4
−2500%
78
+2500%
Far Cry 5 4−5
−3550%
146
+3550%
Fortnite 5−6
−3440%
170−180
+3440%
Forza Horizon 4 9−10
−1656%
150−160
+1656%
Forza Horizon 5 2−3
−6100%
124
+6100%
Hogwarts Legacy 6−7
−1517%
95−100
+1517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1490%
150−160
+1490%
Valorant 35−40
−571%
230−240
+571%

Full HD
High

Battlefield 5 3−4
−4467%
130−140
+4467%
Counter-Strike 2 1−2
−22400%
220−230
+22400%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−718%
270−280
+718%
Cyberpunk 2077 3−4
−2400%
75
+2400%
Dota 2 18−20
−721%
156
+721%
Far Cry 5 4−5
−3275%
135
+3275%
Fortnite 5−6
−3440%
170−180
+3440%
Forza Horizon 4 9−10
−1656%
150−160
+1656%
Forza Horizon 5 2−3
−5400%
110
+5400%
Grand Theft Auto V 2−3
−6950%
141
+6950%
Hogwarts Legacy 6−7
−1517%
95−100
+1517%
Metro Exodus 2−3
−3950%
81
+3950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1490%
150−160
+1490%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2457%
179
+2457%
Valorant 35−40
−571%
230−240
+571%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 3−4
−4467%
130−140
+4467%
Cyberpunk 2077 3−4
−2033%
64
+2033%
Dota 2 18−20
−674%
147
+674%
Far Cry 5 4−5
−3075%
127
+3075%
Forza Horizon 4 9−10
−1656%
150−160
+1656%
Hogwarts Legacy 6−7
−833%
56
+833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1490%
150−160
+1490%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−1143%
87
+1143%
Valorant 35−40
−571%
230−240
+571%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−3440%
170−180
+3440%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−2550%
100−110
+2550%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−2780%
280−290
+2780%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1067%
170−180
+1067%
Valorant 8−9
−3225%
260−270
+3225%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 2−3
−4600%
94
+4600%
Forza Horizon 4 4−5
−2875%
110−120
+2875%
Hogwarts Legacy 1−2
−3900%
40
+3900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3500%
72
+3500%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−3567%
110−120
+3567%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−447%
82
+447%
Valorant 8−9
−3025%
250−260
+3025%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−5650%
115
+5650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2800%
55−60
+2800%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1733%
55−60
+1733%

1440p
High

Grand Theft Auto V 81
+0%
81
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Hogwarts Legacy 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+0%
65
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Far Cry 5 48
+0%
48
+0%
Forza Horizon 4 80−85
+0%
80−85
+0%
Hogwarts Legacy 22
+0%
22
+0%

C'est ainsi que GTS 360M et RTX 3060 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 3060 est 2400% plus rapide dans 900p.
  • RTX 3060 est 387% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 3060 est 3100% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 3060 est 4100% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 3060 est 22400% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 3060 est en avance sur 53 tests (80%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (20%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.45 38.54
Nouveauté 7 Janvier 2010 12 Janvier 2021
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 12 Gb
Processus technologique 40 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 38 Watt 170 Watt

GTS 360M a 347.4% de consommation d'énergie en moins.

RTX 3060, quant à lui, a un score de performance agrégé 2557.9% plus élevé, un avantage de 11 ans, une quantité maximale de VRAM 1100% plus élevée, et un 400% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 3060 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTS 360M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTS 360M est destiné aux ordinateurs portables et GeForce RTX 3060 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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