GeForce GT 720M vs Radeon 540X

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VS

Score de performance combinée

GT 720M
2013
2 Gb DDR3, 33 Watt
1.19

Radeon 540X surpasse GeForce GT 720M d'un énorme 211% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 720M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1020671
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.034.01
ArchitectureFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
Nom de codeN14M-GELexa
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Avril 2013 (11 ans il y a)12 Août 2019 (4 ans il y a)
Prix actuel$499 $421

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Radeon 540X est 13267% meilleur que celui de GT 720M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 720M et Radeon 540X: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 720M et Radeon 540X, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders96512
Fréquence de noyau625 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost938 MHz1219 MHz
Nombre de transistors915 million2,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt50 Watt
Vitesse de texturation12.1333.47
Performance à virgule flottante240.0 gflopspas de données

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 720M et Radeon 540X avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 720M et Radeon 540X sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Capacité de mémoire standardDDR3pas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire1800 - 2000 MHz6000 MHz
Bande passante de la mémoire12.8 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 720M et Radeon 540X. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Support du signal eDP 1.2Up to 2560x1600pas de données
Support du signal LVDSUp to 1920x1200pas de données
Support des moniteurs analogiques VGAUp to 2048x1536pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600pas de données
HDMI++
Protection du contenu HDCP+pas de données
Audio HD à 7.1 canaux via HDMI+pas de données
Streaming audio TrueHD et DTS-HD+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 720M et Radeon 540X prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Support de Blu-ray 3D+pas de données
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 720M et Radeon 540X sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 (12_0)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 720M et Radeon 540X de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 720M 1.19
Radeon 540X 3.70
+211%

Radeon 540X surpasse GeForce GT 720M de 211% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 720M 461
Radeon 540X 1429
+210%

Radeon 540X surpasse GeForce GT 720M de 210% dans Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GT 720M 1213
Radeon 540X 4097
+238%

Radeon 540X surpasse GeForce GT 720M de 238% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GT 720M 4585
Radeon 540X 11545
+152%

Radeon 540X surpasse GeForce GT 720M de 152% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GT 720M 822
Radeon 540X 2779
+238%

Radeon 540X surpasse GeForce GT 720M de 238% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GT 720M 5426
Radeon 540X 15167
+180%

Radeon 540X surpasse GeForce GT 720M de 180% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GT 720M 12
Radeon 540X 30
+159%

Radeon 540X surpasse GeForce GT 720M de 159% dans Unigine Heaven 3.0.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 720M et Radeon 540X dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD15
−40%
21
+40%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−700%
16
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16−18
+700%
Hitman 3 3−4
−267%
11
+267%
Horizon Zero Dawn 14−16
−50%
21−24
+50%
Red Dead Redemption 2 2−3
−850%
19
+850%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−188%
23
+188%
Watch Dogs: Legion 10−12
−18.2%
13
+18.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−500%
12
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16−18
+700%
Hitman 3 3−4
−133%
7−8
+133%
Horizon Zero Dawn 14−16
−50%
21−24
+50%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
15
+650%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−150%
20
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−220%
16
+220%
Watch Dogs: Legion 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Forza Horizon 4 2−3
−700%
16−18
+700%
Horizon Zero Dawn 14−16
−50%
21−24
+50%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−113%
17
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−150%
10
+150%
Watch Dogs: Legion 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−500%
12
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry New Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 1−2
−500%
6−7
+500%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
−125%
9−10
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 3−4

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%

C'est ainsi que GT 720M et Radeon 540X rivalisent dans les jeux populaires :

  • Radeon 540X est 40% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Red Dead Redemption 2, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Radeon 540X est 850% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Radeon 540X a surpassé GT 720M dans tous 49 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.19 3.70
Nouveauté 1 Avril 2013 12 Août 2019
Processus technologique 28 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 50 Watt

Le Radeon 540X est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 720M dans les tests de performance.


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