GeForce GT 710 vs Qualcomm Adreno 685
Score de performance combinée
Qualcomm Adreno 685 surpasse GeForce GT 710 de 64% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 710, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 903 | 769 |
Place par popularité | 52 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.04 | 0.67 |
Architecture | Kepler (2012−2018) | pas de données |
Nom de code | GK208B | pas de données |
Type | Desktop | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 27 Mars 2014 (10 ans il y a) | 6 Décembre 2018 (5 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $34.99 | pas de données |
Prix actuel | $81 (2.3x) | $1429 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de Qualcomm Adreno 685 est 1575% meilleur que celui de GT 710.
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce GT 710 et Qualcomm Adreno 685: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 710 et Qualcomm Adreno 685, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | pas de données |
Nombre de transporteurs CUDA | 192 | pas de données |
Fréquence de noyau | 954 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 915 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 19 Watt | 7 Watt |
Température maximale | 95 °C | pas de données |
Vitesse de texturation | 15.26 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 366.3 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 710 et Qualcomm Adreno 685 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Bus | PCI Express 2.0 | pas de données |
Interface | PCIe 2.0 x8 | pas de données |
Longueur | 14.5 cm | pas de données |
Hauteur | 6.9 cm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 710 et Qualcomm Adreno 685 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR3 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1.8 Gb/s | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 14.4 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 710 et Qualcomm Adreno 685. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Dual Link DVI-DHDMIVGA | pas de données |
Support de multiples moniteurs | 3 moniteurs | pas de données |
HDMI | + | pas de données |
HDCP | + | pas de données |
Résolution maximale via VGA | 2048x1536 | pas de données |
Entrée audio pour HDMI | interne | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 710 et Qualcomm Adreno 685 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision | + | pas de données |
PureVideo | + | pas de données |
PhysX | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par GeForce GT 710 et Qualcomm Adreno 685 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 |
Modèle de shader | 5.1 | pas de données |
OpenGL | 4.5 | pas de données |
OpenCL | 1.2 | pas de données |
Vulkan | 1.1.126 | pas de données |
CUDA | + | pas de données |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des GeForce GT 710 et Qualcomm Adreno 685 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Qualcomm Adreno 685 surpasse GeForce GT 710 de 64% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
Qualcomm Adreno 685 surpasse GeForce GT 710 de 42% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce GT 710 et Qualcomm Adreno 685 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 8
−50%
| 12−14
+50%
|
1440p | 3
−33.3%
| 4−5
+33.3%
|
4K | 7
−42.9%
| 10−12
+42.9%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry New Dawn | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Hitman 3 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Metro Exodus | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 1−2 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
C'est ainsi que GT 710 et Qualcomm Adreno 685 rivalisent dans les jeux populaires :
- Qualcomm Adreno 685 est 50% plus rapide que GT 710 dans 1080p.
- Qualcomm Adreno 685 est 33.3% plus rapide que GT 710 dans 1440p.
- Qualcomm Adreno 685 est 42.9% plus rapide que GT 710 dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GT 710 est 66.7% plus rapide que le Qualcomm Adreno 685.
- dans Battlefield 5, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le Qualcomm Adreno 685 est 400% plus rapide que le GT 710.
En somme, des jeux populaires :
- GT 710 est en avance sur 3 tests (7%)
- Qualcomm Adreno 685 est en avance sur 33 tests (77%)
- il y a un tirage au sort dans 7 tests (16%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 1.63 | 2.68 |
Nouveauté | 27 Mars 2014 | 6 Décembre 2018 |
Processus technologique | 28 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 19 Watt | 7 Watt |
Le Qualcomm Adreno 685 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau et Qualcomm Adreno 685 est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 710 et Qualcomm Adreno 685 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.