GeForce GT 710 vs GT 645M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 710 avec GeForce GT 645M, y compris les spécifications et les données de performance.

GT 710
2014
2 Gb DDR3, 19 Watt
1.63

GT 645M surpasse GT 710 d'un 48% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 710, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances947835
Place par popularité83pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.04pas de données
Efficacité énergétique5.965.25
ArchitectureKepler 2.0 (2013−2015)Kepler (2012−2018)
Nom de codeGK208GK107
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mars 2014 (10 ans il y a)1 Octobre 2012 (12 ans il y a)
Prix au moment du lancement$34.99 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 710 et GeForce GT 645M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 710 et GeForce GT 645M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders192384
Fréquence de noyau954 MHzUp to 710 MHz
Nombre de transistors915 million1,270 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)19 Watt32 Watt
Température maximale95 °Cpas de données
Vitesse de texturation15.2622.69
Performance à virgule flottante0.3663 TFLOPS0.5445 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 710 et GeForce GT 645M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
BusPCI Express 2.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 3.0 x16
Longueur145 mmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur1-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 710 et GeForce GT 645M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3\GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128bit
Fréquence de mémoire1.8 Gb/s900 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/sUp to 64.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 710 et GeForce GT 645M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Support de multiples moniteurs3 moniteurspas de données
HDMI++
HDCP++
Résolution maximale via VGA2048x1536Up to 2048x1536
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 710 et GeForce GT 645M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray-+
3D Vision+-
PureVideo+-
PhysX+-
Optimus-+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 710 et GeForce GT 645M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 710 et GeForce GT 645M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 710 1.63
GT 645M 2.42
+48.5%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 710 628
GT 645M 934
+48.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 710 947
GT 645M 1152
+21.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 710 7270
GT 645M 8655
+19%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GT 710 1948
GT 645M 2673
+37.2%

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GT 710 6
GT 645M 9
+50%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 710 et GeForce GT 645M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p18−21
−66.7%
30
+66.7%
Full HD8
−188%
23
+188%
1440p4
−25%
5−6
+25%
4K7
−42.9%
10−12
+42.9%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 5−6
−120%
10−12
+120%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 5−6
−120%
10−12
+120%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 5
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Forza Horizon 4 5−6
−120%
10−12
+120%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Shadow of the Tomb Raider 5
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−333%
12−14
+333%
Watch Dogs: Legion 30−35
−8.8%
35−40
+8.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 5
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 8−9
−75%
14−16
+75%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
−40%
7−8
+40%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

C'est ainsi que GT 710 et GT 645M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 645M est 67% plus rapide dans 900p.
  • GT 645M est 188% plus rapide dans 1080p.
  • GT 645M est 25% plus rapide dans 1440p.
  • GT 645M est 43% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 645M est 333% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 645M est en avance sur 43 tests (78%)
  • il y a un tirage au sort dans 12 tests (22%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 1.63 2.42
Nouveauté 27 Mars 2014 1 Octobre 2012
Consommation d'énergie (TDP) 19 Watt 32 Watt

GT 710 a un avantage d'âge de 1 an, et 68.4% de consommation d'énergie en moins.

GT 645M, quant à lui, a un score de performance agrégé 48.5% plus élevé.

Le GeForce GT 645M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 710 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 645M est destiné aux ordinateurs portables.


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