GeForce GT 710 vs GT 550M

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VS

Score de performance combinée

GT 710
2014
2 Gb DDR3, 19 Watt
1.63
+10.1%

GT 710 surpasse GT 550M d'un 10% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 710, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances908938
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité0.040.27
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK208BN12P-GT
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mars 2014 (10 ans il y a)6 Janvier 2011 (13 ans il y a)
Prix au moment du lancement$34.99 pas de données
Prix actuel$81 (2.3x)$55

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GT 550M est 575% meilleur que celui de GT 710.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GT 710 et GeForce GT 550M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 710 et GeForce GT 550M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders19296
Nombre de transporteurs CUDA19296
Fréquence de noyau954 MHz740 MHz
Nombre de transistors915 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)19 Watt35 Watt
Température maximale95 °Cpas de données
Vitesse de texturation15.2611.8 billion/sec
Performance à virgule flottante366.3 gflops284.16 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 710 et GeForce GT 550M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCI Express 2.0pas de données
InterfacePCIe 2.0 x8PCIe 2.0 x16
Longueur14.5 cmpas de données
Hauteur6.9 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 710 et GeForce GT 550M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1536 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1.8 Gb/s900 MHz
Bande passante de la mémoire14.4 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 710 et GeForce GT 550M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-DHDMIVGANo outputs
Support de multiples moniteurs3 moniteurspas de données
HDMI+pas de données
HDCP+pas de données
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 710 et GeForce GT 550M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Vision+pas de données
PureVideo+pas de données
PhysX+pas de données
Optimuspas de données+

Support de API

Les API supportées par GeForce GT 710 et GeForce GT 550M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 710 et GeForce GT 550M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 710 1.63
+10.1%
GT 550M 1.48

GT 710 surpasse GT 550M de 10% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GT 710 630
+9.9%
GT 550M 573

GT 710 surpasse GT 550M de 10% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

GT 710 1924
GT 550M 2352
+22.2%

GT 550M surpasse GT 710 de 22% dans GeekBench 5 OpenCL.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GT 710 et GeForce GT 550M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p16−18
+6.7%
15
−6.7%
Full HD7
−214%
22
+214%
1440p5
+25%
4−5
−25%
4K7
+16.7%
6−7
−16.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 5
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 8
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 15
+114%
7−8
−114%
Far Cry New Dawn 3
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 5
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 15
+150%
6−7
−150%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

C'est ainsi que GT 710 et GT 550M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GT 710 est 7% plus rapide dans 900p.
  • GT 550M est 214% plus rapide dans 1080p.
  • GT 710 est 25% plus rapide dans 1440p.
  • GT 710 est 17% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry New Dawn, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 710 est 200% plus rapide que le GT 550M.
  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GT 550M est 233% plus rapide que le GT 710.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 710 est en avance sur 12 tests (30%)
  • GT 550M est en avance sur 3 tests (8%)
  • il y a un tirage au sort dans 25 tests (63%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 1.63 1.48
Nouveauté 27 Mars 2014 6 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1536 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 19 Watt 35 Watt

Le GeForce GT 710 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 550M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GT 710 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 550M est destiné aux ordinateurs portables.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GT 710 et GeForce GT 550M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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