GeForce GT 650M vs RTX A1000 Mobile

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GT 650M et RTX A1000 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GT 650M
2012
2 Gb DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.13

RTX A1000 Mobile surpasse GT 650M d'un énorme 685% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GT 650M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances754221
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeN13E-GEGA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)30 Mars 2022 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GT 650M et RTX A1000 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GT 650M et RTX A1000 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3842048
Nombre de transporteurs CUDA384pas de données
Fréquence de noyauUp to 900 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors1,270 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Vitesse de texturation30.4072.96
Performance à virgule flottante0.7296 gflops4.669 gflops
ROPs1632
TMUs3264

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GT 650M et RTX A1000 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GT 650M et RTX A1000 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3\GDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128bit128 Bit
Fréquence de mémoire1800 - 4000 MHz14000 MHz
Bande passante de la mémoireUp to 80.0 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GT 650M et RTX A1000 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGAUp to 2048x1536pas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GT 650M et RTX A1000 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GT 650M et RTX A1000 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GT 650M et RTX A1000 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GT 650M 3.13
RTX A1000 Mobile 24.56
+685%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GT 650M 1206
RTX A1000 Mobile 9474
+686%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GT 650M 9682
RTX A1000 Mobile 58312
+502%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GT 650M 2112
RTX A1000 Mobile 15135
+617%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GT 650M 1420
RTX A1000 Mobile 11321
+697%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RTX A1000 Mobile 70880
+566%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GT 650M et RTX A1000 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p31
−674%
240−250
+674%
Full HD33
−103%
67
+103%
1440p3−4
−733%
25
+733%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−917%
61
+917%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−410%
50−55
+410%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−4900%
50
+4900%
Battlefield 5 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−571%
45−50
+571%
Cyberpunk 2077 6−7
−733%
50
+733%
Far Cry 5 6−7
−783%
50−55
+783%
Far Cry New Dawn 8−9
−663%
60−65
+663%
Forza Horizon 4 16−18
−706%
130−140
+706%
Hitman 3 8−9
−475%
45−50
+475%
Horizon Zero Dawn 21−24
−370%
100−110
+370%
Metro Exodus 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Red Dead Redemption 2 8−9
−663%
60−65
+663%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−492%
75−80
+492%
Watch Dogs: Legion 40−45
−148%
95−100
+148%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−410%
50−55
+410%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3200%
33
+3200%
Battlefield 5 6−7
−1150%
75−80
+1150%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−571%
45−50
+571%
Cyberpunk 2077 6−7
−517%
37
+517%
Far Cry 5 6−7
−783%
50−55
+783%
Far Cry New Dawn 8−9
−663%
60−65
+663%
Forza Horizon 4 16−18
−706%
130−140
+706%
Hitman 3 8−9
−475%
45−50
+475%
Horizon Zero Dawn 21−24
−370%
100−110
+370%
Metro Exodus 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Red Dead Redemption 2 8−9
−663%
60−65
+663%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−569%
87
+569%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−257%
50−55
+257%
Watch Dogs: Legion 40−45
−148%
95−100
+148%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−410%
50−55
+410%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2400%
25
+2400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−571%
45−50
+571%
Cyberpunk 2077 6−7
−383%
29
+383%
Far Cry 5 6−7
−783%
50−55
+783%
Forza Horizon 4 16−18
−706%
130−140
+706%
Hitman 3 8−9
−475%
45−50
+475%
Horizon Zero Dawn 21−24
−370%
100−110
+370%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−485%
76
+485%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−207%
43
+207%
Watch Dogs: Legion 40−45
+53.8%
26
−53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−663%
60−65
+663%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−780%
40−45
+780%
Far Cry New Dawn 5−6
−600%
35−40
+600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 4−5
−575%
27−30
+575%
Hitman 3 8−9
−238%
27−30
+238%
Horizon Zero Dawn 8−9
−488%
45−50
+488%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Watch Dogs: Legion 18−20
−595%
130−140
+595%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−533%
35−40
+533%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Far Cry 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Forza Horizon 4 1−2
−3000%
30−35
+3000%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−400%
20−22
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 22
+0%
22
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%

C'est ainsi que GT 650M et RTX A1000 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX A1000 Mobile est 674% plus rapide dans 900p.
  • RTX A1000 Mobile est 103% plus rapide dans 1080p.
  • RTX A1000 Mobile est 733% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GT 650M est 54% plus rapide.
  • dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX A1000 Mobile est 4900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GT 650M est en avance sur 1 test (1%)
  • RTX A1000 Mobile est en avance sur 61 tests (85%)
  • il y a un tirage au sort dans 10 tests (14%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 3.13 24.56
Nouveauté 22 Mars 2012 30 Mars 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 95 Watt

GT 650M a 111.1% de consommation d'énergie en moins.

RTX A1000 Mobile, quant à lui, a un score de performance agrégé 684.7% plus élevé, un avantage de 10 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le RTX A1000 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 650M dans les tests de performance.


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